window在什么时间创建的?
时间: 2024-03-07 14:52:50 浏览: 15
在 Android 中,Window 会在 Activity 的生命周期中被创建和销毁。当一个 Activity 被创建时,它会自动创建一个 Window,用于显示应用程序的界面。当 Activity 被销毁时,对应的 Window 也会被销毁。
具体来说,当 Activity 被创建时,系统会先调用 Activity 的 `onCreate()` 方法,然后再调用 `setContentView()` 方法来设置 Activity 的布局。`setContentView()` 方法会将布局文件中的 View 添加到 Activity 的 Window 中。这样,Window 就被创建了,并且包含了布局文件中的所有 View。
在 Activity 的生命周期中,Window 可以被多次创建和销毁。例如,当用户旋转设备时,Activity 可能会被销毁并重新创建,这时对应的 Window 也会被销毁并重新创建。但是,每个 Activity 只有一个 Window,即使多次创建和销毁,它的 ID 也是不变的。
相关问题
wpf后台代码创建window并添加grid
好的,下面是示例代码,可以在后台代码中创建一个 WPF Window,然后在其中添加一个 Grid 控件:
```csharp
using System.Windows;
public void CreateWindowWithGrid()
{
// 创建一个新的 Window 对象
Window window = new Window();
// 设置 Window 的属性,比如标题、大小等等
window.Title = "My Window";
window.Width = 640;
window.Height = 480;
// 创建一个 Grid 控件,并设置其属性
Grid grid = new Grid();
grid.Margin = new Thickness(10);
// 将 Grid 控件添加到 Window 的内容中
window.Content = grid;
// 显示 Window
window.Show();
}
```
你可以在需要的时候调用这个方法,就可以创建一个新的 Window 并添加一个 Grid 控件了。
window 下timer会阻塞吗?
在 Windows 下,如果你使用了 Windows API 提供的定时器机制(如 SetTimer 函数),它是基于消息循环的。这种定时器不会阻塞主线程,因为它是在消息循环中触发的。
当你创建一个定时器并启动消息循环后,定时器会在指定的时间间隔后触发一个消息。这个消息会被插入到消息队列中,并在主线程处理消息的时候被处理。因此,定时器的触发不会阻塞主线程的执行。
你可以在消息处理函数(比如`WndProc`)中处理定时器触发的消息,执行相应的操作。这样,在定时器触发的同时,你还可以继续处理其他消息和任务,保持程序的响应性。
需要注意的是,如果你在主线程中执行耗时操作,它可能会影响到定时器的准确性。因为定时器触发是依赖于消息循环的处理速度的,如果主线程被其他任务或操作耗时过长地阻塞,可能会导致定时器触发延迟。