贪心法求解TSP问题c++代码
时间: 2024-10-12 09:01:01 浏览: 38
TSP.rar_tsp
贪心算法通常不是解决旅行商问题 (Traveling Salesman Problem, TSP) 的理想方法,因为TSP是一个已知的NP完全问题,而贪心策略并不保证一定能找到全局最优解。然而,有一些近似算法,如"nearest neighbor" 或 "closest pair first",可以作为启发式解决方案。
下面是一个简单的基于贪心策略的近似C++代码示例,它使用了 nearest neighbor 算法:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <limits.h>
struct City {
int id;
double x, y; // 假设城市是由二维坐标表示
};
double distance(City& a, City& b) {
return sqrt(pow(a.x - b.x, 2) + pow(a.y - b.y, 2));
}
int nearestNeighbor(std::vector<City>& cities) {
std::vector<int> tour(cities.size());
tour[0] = 0;
for (size_t i = 1; i < cities.size(); ++i) {
int minDistance = INT_MAX;
size_t nextCityIndex = 0;
for (size_t j = 0; j < cities.size(); ++j) {
if (j != tour[i - 1] && distance(cities[tour[i - 1]], cities[j]) < minDistance) {
minDistance = distance(cities[tour[i - 1]], cities[j]);
nextCityIndex = j;
}
}
tour.push_back(nextCityIndex);
}
// Add back to the start for the loop closure
tour.push_back(tour[0]);
return tour;
}
int main() {
std::vector<City> cities = {/* 城市数据 */};
auto tour = nearestNeighbor(cities);
for (size_t i = 0; i < tour.size(); ++i) {
std::cout << "City " << tour[i] << " -> ";
}
std::cout << "City 0\n";
return 0;
}
```
这个代码首先定义了一个City结构体,然后计算两点之间的欧氏距离。`nearestNeighbor` 函数按顺序选择最近的城市加入路径,直到所有城市都被访问过,并返回一个城市索引的序列。注意,这仅给出的是最短路径的一个近似解,而不是最优解。
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