在stm32如何将串口传递的数据写入其他函数
时间: 2024-09-19 17:05:52 浏览: 45
在STM32中,如果你想要通过串口接收数据并在其他函数中处理,你需要遵循以下步骤:
1. **初始化串口**:
首先,在`main()`函数或适当的模块中初始化串口通信,如USART1或USART2,设置波特率、数据位数、停止位等配置。
```c
void USART_Init(void) {
// 初始化串口配置...
}
```
2. **设置中断服务程序**:
为了实时接收数据,你需要启用串口接收中断,并编写相应的中断处理函数。例如,使用`USART Reevesive中断`:
```c
void USART_IRQHandler(void) {
if (USART_GetITStatus(USARTx, USART_IT_RXNE)) { // x替换为实际使用的USART编号
char received_char = USART_ReceiveData(USARTx); // 接收并保存字符
ProcessReceivedChar(received_char);
}
}
```
3. **处理接收到的数据**:
创建一个名为`ProcessReceivedChar(char data)`的函数,这个函数会在串口中断处理程序中被调用,处理接收到的每个字符。
```c
void ProcessReceivedChar(char data) {
// 在这里对数据进行进一步处理,然后可以将其传递给其他函数
OtherFunction(data);
}
```
4. **调用其他函数**:
如果需要,你可以从`ProcessReceivedChar()`函数中直接调用另一个函数来进一步处理接收到的数据,比如解析字符串、存储到变量或其他地方。
```c
void OtherFunction(char data) {
// 对data进行操作,然后如果需要,还可以传递给第三个函数
ThirdFunction(data);
}
```
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