c语言课程设计算术练习

时间: 2024-01-26 20:03:33 浏览: 27
以下是一个C语言课程设计的算术练习的示例程序: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int numProblems; // 题目数量 int correctCount = 0; // 答对的题目数量 int wrongCount = 0; // 答错的题目数量 int score; // 分数 printf("请输入想要练习的题目数量:"); scanf("%d", &numProblems); // 设置随机数种子 srand(time(0)); for (int i = 0; i < numProblems; i++) { int num1 = rand() % 10 + 1; // 生成1到10之间的随机数 int num2 = rand() % 10 + 1; int operator = rand() % 2; // 0代表加法,1代表减法 int answer; // 用户输入的答案 int result; // 正确的结果 if (operator == 0) { printf("%d + %d = ", num1, num2); result = num1 + num2; } else { printf("%d - %d = ", num1, num2); result = num1 - num2; } scanf("%d", &answer); if (answer == result) { printf("回答正确!\n"); correctCount++; } else { printf("回答错误!正确答案是:%d\n", result); wrongCount++; } } score = (correctCount * 100) / numProblems; printf("答对题目数量:%d\n", correctCount); printf("答错题目数量:%d\n", wrongCount); printf("得分:%d\n", score); if (wrongCount > 0) { printf("注意:您有答错的题目!\n"); } return 0; } ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

小学生测验C语言课程设计报告

1.通过本课程设计,培养上机动手能力,使学生巩固《C语言程序设计》课程学习的内容,掌握工程软件设计的基本方法,强化上机动手能力,闯过编程关; 2.为后续各门计算机课程的学习打下坚实基础; 3.理解程序设计的思路...
recommend-type

C语言课程设计俄罗斯方块

文档里面有源代码,和详细的操作步骤,按照步骤,一步一步操作,就可以完成调试。
recommend-type

C语言课程设计游戏代码.docx

本次C语言课程设计游戏为一款飞行射击类游戏,名字为飞机大战。 用EasyX实现的小游戏,作为课程设计。
recommend-type

funcode C语言课程设计_海底世界.doc

funcode C语言课程设计_海底世界
recommend-type

C语言课程设计-电话簿管理系统

用C语言实现的简单的电话簿管理系统,其中包含完整的代码以及程序的流程框图
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

系统函数是1+5*z^(-1)+5*z^(-2)+z^(-3) ,给出Matlab中求该系统频率响应的代码

假设系统函数为H(z),则其频率响应为H(w),可以通过以下代码求解: ``` syms z w H = 1 + 5*z^(-1) + 5*z^(-2) + z^(-3); % 定义系统函数 Hw = subs(H, z, exp(1i*w)); % 将z用e^(jw)代替 Hw = simplify(Hw); % 化简 absHw = abs(Hw); % 求幅度响应 angleHw = angle(Hw); % 求相位响应 ``` 其中,`simplify`函数用于化简表达式,`abs`函数用于求绝对值,`angle`函数用于求相位。
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。