def vpython_variables_init(): points = [] boxs = [] ids = [[12, 14, 16], [11, 13, 15], [12, 24, 26, 28, 30, 32, 28], [11, 23, 25, 27, 29, 31, 27], [12, 11], [24, 23]] c = [] for x in range(33): points.append(sphere(radius=5, pos=vector(0, -50, 0))) c.append(curve(retain=2, radius=4)) return points, boxs, ids, c
时间: 2023-09-28 13:09:58 浏览: 42
这段代码是在初始化vpython中的一些变量,包括points、boxs、ids和c。其中points是一个列表,包含了33个球体,每个球体的半径为5,位置在(0, -50, 0)处;c是一个列表,包含了33个曲线,每个曲线的半径为4,retain参数设置为2,表示只保留最近的两个点。boxs和ids则没有被初始化,可能在后续的代码中被使用。
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用vpython写一段代码:绘制一个正方体,并在鼠标点击它时缩小,在鼠标拖动时旋转它
下面是用vpython实现这个功能的代码:
```python
from vpython import *
length = 2
box_obj = box(pos=vector(0, 0, 0), length=length, height=length, width=length)
def on_click(event):
rate(10)
box_obj.length /= 2
box_obj.height /= 2
box_obj.width /= 2
def on_drag(event):
dx = event.pos[0] - event.last_event.pos[0]
dy = event.pos[1] - event.last_event.pos[1]
box_obj.rotate(angle=dx / 100, axis=vector(0, 1, 0))
box_obj.rotate(angle=dy / 100, axis=vector(1, 0, 0))
scene.bind('click', on_click)
scene.bind('mousemove', on_drag)
```
代码创建了一个长宽高都为2的正方体对象,然后定义了两个函数`on_click`和`on_drag`用于处理鼠标点击和拖动事件。在`on_click`函数中,每次点击正方体时,它的长宽高都会减半;在`on_drag`函数中,通过计算鼠标移动的距离来旋转正方体。
最后,通过`scene.bind`方法将事件绑定到对应的处理函数上,这样就能实现正方体的缩小和旋转功能。