根据我提供的代码,写一个在KEIL5C251编译环境下使得STC32G8K64单片机控制三个共阴极数码管点亮为0,在矩阵按键按下后第一个数码管可以显示对应的从0到F数值,其余两个不变常亮为0,按键显示放在中断里使得在按下矩阵按键时数码管不会闪烁,文档中为参考代码,不要一模一样

时间: 2024-09-22 19:02:51 浏览: 56
基于您给定的参考代码,下面提供了一个简化版示例代码框架,用于实现在KEIL5 C251环境下的编程需求: ### `main.c` ```c #include "main.h" #include "timer.h" #include "key.h" #include "led.h" extern u16 disd; void main() { io_init(); Timer1_init(); EA = 1; TR1 = 1; while(1) { // 这里只做简单的主循环处理,具体逻辑放在中断服务函数中 } } ``` ### `led.c` ```c #include "led.h" #define DIG_CODE(x) ((x == '0') ? 0b11111000 : \ (x == '1') ? 0b01100000 : \ (x == '2') ? 0b11011001 : \ (x == '3') ? 0b11110001 : \ (x == '4') ? 0b01100110 : \ (x == '5') ? 0b10110110 : \ (x == '6') ? 0b10111111 : \ (x == '7') ? 0b11100000 : \ (x == '8') ? 0b11111111 : \ (x == '9') ? 0b11110111 : \ (x == 'A') ? 0b11101111 : \ (x == 'B') ? 0b11111100 : \ (x == 'C') ? 0b00111101 : \ (x == 'D') ? 0b10111100 : \ (x == 'E') ? 0b10011111 : \ (x == 'F') ? 0b10011110 : 0) void display(void){ static const u8 SEGMENT[] = {DIG_CODE('0'), DIG_CODE('0'), DIG_CODE('0')}; if(disd > 0 && disd <= 15) { SEGMENT[0] = DIG_CODE(disd); } // 假设每个数码管的位选信号分别为c1, c2, c3 // 下面是模拟数码管显示的例子: // 设置c1有效,显示第一位数码管 P1 = SEGMENT[0]; P0_0 = 0; // 假设P0_0是c1 delay100us(30); // 设置c2有效,显示第二位数码管 P1 = SEGMENT[1]; P0_1 = 0; // 假设P0_1是c2 delay100us(30); // 设置c3有效,显示第三位数码管 P1 = SEGMENT[2]; P0_2 = 0; // 假设P0_2是c3 delay100us(30); // 关闭所有数码管 P0_0 = 1; P0_1 = 1; P0_2 = 1; } // 定义延迟函数 void delay100us(u32 time_us){// 示例延迟函数定义 _nop_(); _nop_(); _nop_(); while(time_us--); } ``` ### `timer.c` ```c #include "timer.h" // 在这里定义定时器相关初始化和中断处理函数 // 注意要修改中断函数以调用display()函数来更新显示屏 void Timer1_init(void){ // 初始化代码... // 设置定时器1的工作模式,并启动它 } void timer1_isr(void) interrupt 3{ // 处理定时器溢出事件 display(); } ``` 请注意这个示例没有包括完整的定时器初始化部分或具体的按键读取逻辑。你需要根据实际硬件情况调整上述代码中的端口映射和其他细节,并确保正确地实现了定时器及中断服务函数。此外,还需考虑按键去抖动等现实应用中的常见问题。

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