unity镜头跟随物体移动
时间: 2023-08-24 18:08:54 浏览: 225
unity UI跟随3d场景中的物体移动,相当于3d物体的介绍信息
在Unity中实现镜头跟随物体移动的方法是将摄像机作为一个空物体的子物体,并围绕这个空物体进行旋转。首先,在Unity中创建一个空物体,命名为"Photographer",并将其坐标设为(0, 0, 0)。然后,将摄像机作为"Photographer"的子物体,并将其Transform的位置设为(0, 0, -10),表示摄像机相对于"Photographer"的局部位移向后平移10个单位。这样,当我们旋转"Photographer"时,摄像机就会围绕它旋转,实现镜头跟随物体移动的效果。\[2\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [Unity实现人物移动和镜头跟随](https://blog.csdn.net/weixin_47042152/article/details/125767058)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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