定义一个Force类,并根据实际情况重写运算符‘==’和 ‘*’ 其中‘==’用来比较两个力是否相等 ‘*’用来计算一个力与另一个数值的乘积,力的每个元素都乘以这个数值。 要求:完整的类的定义、对象定义和运算。
时间: 2024-02-13 09:01:52 浏览: 80
好的,以下是 Force 类的定义和运算符重载实现:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class Force {
private:
double x, y, z; // 力的三个方向分量
public:
Force(double x, double y, double z) : x(x), y(y), z(z) {}
bool operator==(const Force& f) const {
return (this->x == f.x && this->y == f.y && this->z == f.z);
}
Force operator*(const double& d) const {
return Force(this->x * d, this->y * d, this->z * d);
}
void print() const {
cout << "(" << this->x << ", " << this->y << ", " << this->z << ")" << endl;
}
};
int main() {
Force f1(1.0, 2.0, 3.0);
Force f2(1.0, 2.0, 3.0);
Force f3 = f1 * 2.0;
cout << "f1 = "; f1.print();
cout << "f2 = "; f2.print();
cout << "f3 = "; f3.print();
if (f1 == f2) {
cout << "f1 == f2" << endl;
}
else {
cout << "f1 != f2" << endl;
}
return 0;
}
```
输出结果为:
```
f1 = (1, 2, 3)
f2 = (1, 2, 3)
f3 = (2, 4, 6)
f1 == f2
```
在这个例子中,Force 类包含了三个私有属性 x, y, z,分别表示力在三个方向上的分量。构造函数用于初始化这三个分量,运算符重载函数 == 用于比较两个力是否相等,运算符重载函数 * 用于计算一个力与另一个数值的乘积,力的每个元素都乘以这个数值。print 函数用于输出力的三个分量。
在 main 函数中,我们定义了三个 Force 对象 f1, f2, f3,并进行了一些运算和比较。注意到我们对于自定义的类,可以通过重载运算符实现类似于内置类型的操作,从而让代码更加简洁易读。