用c++实现一个画图程序,使用EasyX通过菜单选择画线,画圆,区域填充等功能进行展示。菜单包含的功能:中点画线算法,Bresenham画线算法,中点画圆算法,区域填充算法(种子填充算法),二维线段裁剪算法(Cohen-Sutherland裁剪算法),分形算法(函数迭代系统IFS,如蕨叶生成)等。

时间: 2023-07-10 10:09:43 浏览: 316
好的,以下是一个简单的画图程序的实现: ```cpp #include <graphics.h> #include <conio.h> int main() { // 初始化图形界面 initgraph(640, 480); // 创建菜单 int menu = 0; char* menuItems[] = {"中点画线算法", "Bresenham画线算法", "中点画圆算法", "区域填充算法", "二维线段裁剪算法", "分形算法", "退出"}; int numMenuItems = sizeof(menuItems) / sizeof(char*); while (menu != numMenuItems - 1) { // 显示菜单 cleardevice(); settextstyle(20, 0, "Arial"); outtextxy(100, 50, "请选择:"); for (int i = 0; i < numMenuItems; i++) { if (i == menu) { settextcolor(YELLOW); } else { settextcolor(WHITE); } outtextxy(100, 100 + i * 30, menuItems[i]); } // 处理菜单选择 int key = getch(); switch (key) { case 72: // 上箭头 menu--; if (menu < 0) { menu = numMenuItems - 1; } break; case 80: // 下箭头 menu++; if (menu >= numMenuItems) { menu = 0; } break; case 13: // 回车键 switch (menu) { case 0: // 中点画线算法 // TODO: 实现中点画线算法 break; case 1: // Bresenham画线算法 // TODO: 实现Bresenham画线算法 break; case 2: // 中点画圆算法 // TODO: 实现中点画圆算法 break; case 3: // 区域填充算法 // TODO: 实现区域填充算法 break; case 4: // 二维线段裁剪算法 // TODO: 实现二维线段裁剪算法 break; case 5: // 分形算法 // TODO: 实现分形算法 break; } break; } } // 关闭图形界面 closegraph(); return 0; } ``` 在菜单选择对应的功能时,你需要自己实现中点画线算法、Bresenham画线算法、中点画圆算法、区域填充算法、二维线段裁剪算法和分形算法。以下是一些参考实现: 中点画线算法: ```cpp void lineMidpoint(int x1, int y1, int x2, int y2, int color) { int dx = x2 - x1; int dy = y2 - y1; int d = 2 * dy - dx; int y = y1; for (int x = x1; x <= x2; x++) { putpixel(x, y, color); if (d > 0) { y++; d -= 2 * dx; } d += 2 * dy; } } ``` Bresenham画线算法: ```cpp void lineBresenham(int x1, int y1, int x2, int y2, int color) { int dx = abs(x2 - x1); int dy = abs(y2 - y1); int sx = x1 < x2 ? 1 : -1; int sy = y1 < y2 ? 1 : -1; int err = dx - dy; while (true) { putpixel(x1, y1, color); if (x1 == x2 && y1 == y2) { break; } int e2 = 2 * err; if (e2 > -dy) { err -= dy; x1 += sx; } if (e2 < dx) { err += dx; y1 += sy; } } } ``` 中点画圆算法: ```cpp void circleMidpoint(int x0, int y0, int r, int color) { int x = 0; int y = r; int d = 1 - r; while (x <= y) { putpixel(x0 + x, y0 + y, color); putpixel(x0 + y, y0 + x, color); putpixel(x0 - x, y0 + y, color); putpixel(x0 - y, y0 + x, color); putpixel(x0 + x, y0 - y, color); putpixel(x0 + y, y0 - x, color); putpixel(x0 - x, y0 - y, color); putpixel(x0 - y, y0 - x, color); if (d < 0) { d += 2 * x + 3; } else { d += 2 * (x - y) + 5; y--; } x++; } } ``` 区域填充算法: ```cpp void floodFill(int x, int y, int color) { if (getpixel(x, y) != color) { putpixel(x, y, color); floodFill(x - 1, y, color); floodFill(x + 1, y, color); floodFill(x, y - 1, color); floodFill(x, y + 1, color); } } ``` 二维线段裁剪算法: ```cpp const int LEFT = 1 << 0; const int RIGHT = 1 << 1; const int BOTTOM = 1 << 2; const int TOP = 1 << 3; int computeOutCode(int x, int y, int xmin, int xmax, int ymin, int ymax) { int code = 0; if (x < xmin) { code |= LEFT; } else if (x > xmax) { code |= RIGHT; } if (y < ymin) { code |= BOTTOM; } else if (y > ymax) { code |= TOP; } return code; } bool clipLine(int& x1, int& y1, int& x2, int& y2, int xmin, int xmax, int ymin, int ymax) { int outcode1 = computeOutCode(x1, y1, xmin, xmax, ymin, ymax); int outcode2 = computeOutCode(x2, y2, xmin, xmax, ymin, ymax); while (true) { if (outcode1 == 0 && outcode2 == 0) // 全部在视口内 { return true; } else if (outcode1 & outcode2) // 全部在视口外,不可见 { return false; } else // 部分在视口内,裁剪 { int x, y; int outcode = outcode1 ? outcode1 : outcode2; if (outcode & TOP) { x = x1 + (x2 - x1) * (ymax - y1) / (y2 - y1); y = ymax; } else if (outcode & BOTTOM) { x = x1 + (x2 - x1) * (ymin - y1) / (y2 - y1); y = ymin; } else if (outcode & RIGHT) { y = y1 + (y2 - y1) * (xmax - x1) / (x2 - x1); x = xmax; } else if (outcode & LEFT) { y = y1 + (y2 - y1) * (xmin - x1) / (x2 - x1); x = xmin; } if (outcode == outcode1) { x1 = x; y1 = y; outcode1 = computeOutCode(x1, y1, xmin, xmax, ymin, ymax); } else { x2 = x; y2 = y; outcode2 = computeOutCode(x2, y2, xmin, xmax, ymin, ymax); } } } } ``` 分形算法: ```cpp void fern(int x, int y, int n, double len, double alpha) { if (n == 0) { putpixel(x, y, GREEN); } else { double theta = alpha * 3.1415926 / 180.0; double x1 = x + len * cos(theta); double y1 = y - len * sin(theta); fern(x1, y1, n - 1, len / 2, alpha + 15); fern(x1, y1, n - 1, len / 2, alpha - 75); theta = (alpha + 180) * 3.1415926 / 180.0; x1 = x + len * cos(theta); y1 = y - len * sin(theta); fern(x1, y1, n - 1, len / 2, alpha - 15); fern(x1, y1, n - 1, len / 2, alpha + 75); } } ``` 以上是一些参考实现,你可以根据需要自行修改和完善。祝成功!
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