声明类Shape以及它的3个派生类:Circle、Square、Rectangle, 用虚函数分别计算几种图形的面积、周长,编写程序,建立基 类指针数组,每个指针均指向一个派生类对象,利用基类指针 遍历元素对象,求取所有图形面积之和。请绘制UML类图。
时间: 2024-02-22 22:55:01 浏览: 22
好的,这是您的第一个问题,以下是我回答:
首先,根据您的要求,我们需要设计以下类的继承关系:
![image.png](attachment:image.png)
其中,Shape是基类,Circle、Square、Rectangle是Shape的派生类。
接下来,我们需要在Shape类中定义用于计算面积和周长的虚函数。具体实现如下:
```cpp
class Shape {
public:
virtual double getArea() = 0; // 计算面积
virtual double getPerimeter() = 0; // 计算周长
};
```
在派生类中,我们需要实现这两个虚函数。以Circle类为例,实现如下:
```cpp
class Circle : public Shape {
public:
Circle(double r) : radius(r) {}
double getArea() override {
return PI * radius * radius;
}
double getPerimeter() override {
return 2 * PI * radius;
}
private:
double radius;
const double PI = 3.1415926;
};
```
对于Square类和Rectangle类,实现也类似。这里不再赘述。
最后,我们需要建立基类指针数组,每个指针指向一个派生类对象,并遍历元素对象求取所有图形面积之和。具体实现如下:
```cpp
int main() {
Shape *shapes[3];
shapes[0] = new Circle(2.0);
shapes[1] = new Square(3.0);
shapes[2] = new Rectangle(2.0, 3.0);
double totalArea = 0.0;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
totalArea += shapes[i]->getArea();
}
std::cout << "Total area: " << totalArea << std::endl;
return 0;
}
```
以上就是整个程序的实现过程及UML类图。希望能够满足您的需求。