麻烦列出av这个包的代码
时间: 2023-07-03 07:15:58 浏览: 124
av包是lal库的一个子包,主要用于处理音视频数据。下面是av包的部分代码,你可以参考一下:
```go
package av
import (
"errors"
"fmt"
)
// 音视频数据类型
type MediaType int
const (
MediaTypeUnknown MediaType = iota // 未知类型
MediaTypeAudio // 音频
MediaTypeVideo // 视频
)
// Packet表示音视频数据包
type Packet struct {
IsAudio bool // 是否为音频数据
Time uint32 // 时间戳
Data []byte // 数据
Type MediaType // 数据类型
}
// SampleRate表示采样率
type SampleRate int
const (
SampleRateUnknown SampleRate = iota // 未知采样率
SampleRate44100 // 44100Hz
SampleRate48000 // 48000Hz
)
// ChannelLayout表示音频通道布局
type ChannelLayout int
const (
ChannelLayoutUnknown ChannelLayout = iota // 未知布局
ChannelLayoutMono // 单声道
ChannelLayoutStereo // 立体声
ChannelLayout5_1 // 5.1声道
ChannelLayout7_1 // 7.1声道
)
// AudioSpecificConfig表示AAC音频编码配置
type AudioSpecificConfig struct {
Profile int // 编码配置文件号
SampleRate SampleRate // 采样率
Channel int // 声道数
ChannelMode ChannelLayout // 声道布局
}
// AVPacket表示音视频数据包,用于传输音视频数据和控制信息。
type AVPacket struct {
IsKeyFrame bool // 是否为关键帧
TimeStamp uint32 // 时间戳
Data []byte // 数据
Type MediaType // 数据类型
CodecID CodecID // 编码器ID
Width int // 视频宽度
Height int // 视频高度
FrameRate float32 // 视频帧率
SampleRate SampleRate // 音频采样率
Channel int // 音频声道数
AacConfig *AudioSpecificConfig // AAC音频编码配置
}
// CodecID表示编码器ID
type CodecID int
const (
CodecIDEsds CodecID = iota + 1 // AAC ESDS编码
CodecIDAVC // H.264编码
CodecIDHEVC // H.265编码
CodecIDOpus // Opus编码
)
// NewAudioPacket创建一个音频数据包
func NewAudioPacket(time uint32, data []byte) *Packet {
return &Packet{
IsAudio: true,
Time: time,
Data: data,
Type: MediaTypeAudio,
}
}
// NewVideoPacket创建一个视频数据包
func NewVideoPacket(time uint32, data []byte) *Packet {
return &Packet{
IsAudio: false,
Time: time,
Data: data,
Type: MediaTypeVideo,
}
}
// ParseAudioSpecificConfig从AAC音频数据中解析出音频编码配置
func ParseAudioSpecificConfig(data []byte) (*AudioSpecificConfig, error) {
if len(data) < 2 {
return nil, errors.New("invalid audio specific config")
}
asc := &AudioSpecificConfig{}
asc.Profile = int(data[0] >> 3)
if asc.Profile < 1 || asc.Profile > 4 {
return nil, fmt.Errorf("invalid audio specific config: profile=%d", asc.Profile)
}
asc.SampleRate = SampleRate((data[0]&0x7)<<1 | (data[1]>>7))
if asc.SampleRate >= SampleRateUnknown {
return nil, fmt.Errorf("invalid audio specific config: sample rate=%d", asc.SampleRate)
}
asc.Channel = int((data[1] >> 3) & 0xf)
if asc.ChannelMode == ChannelLayoutUnknown {
return nil, fmt.Errorf("invalid audio specific config: channel=%d", asc.Channel)
}
asc.ChannelMode = ChannelLayout((data[1] & 0x7) << 2)
if asc.ChannelMode >= ChannelLayoutUnknown {
return nil, fmt.Errorf("invalid audio specific config: channel mode=%d", asc.ChannelMode)
}
return asc, nil
}
```
在这个包中,你可以看到定义了音视频数据类型、音频采样率、音频通道布局、AAC编码配置等类型和常量。同时,还定义了音视频数据包的结构体Packet和AVPacket,以及一些用于创建和解析音视频数据包的函数。