利用贪心法来设计并实现Prim算法。使用C语言,给出完整代码,给一组测试数据

时间: 2023-12-16 19:02:56 浏览: 25
以下是利用贪心法设计并实现Prim算法的C语言代码,其中使用了邻接矩阵来表示图: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define INF 0x3f3f3f3f // 无限大 // 邻接矩阵结构体 typedef struct { int **matrix; // 存储邻接矩阵 int vertex_num; // 顶点数 } AdjMatrix; // 最小生成树结构体 typedef struct { int *parent; // 存储每个节点的父节点 int *key; // 存储每个节点的关键字(到父节点的边权值) } MST; // 创建邻接矩阵 AdjMatrix *create_adj_matrix(int vertex_num) { AdjMatrix *adj_matrix = (AdjMatrix *) malloc(sizeof(AdjMatrix)); adj_matrix->vertex_num = vertex_num; adj_matrix->matrix = (int **) malloc(vertex_num * sizeof(int *)); for (int i = 0; i < vertex_num; i++) { adj_matrix->matrix[i] = (int *) malloc(vertex_num * sizeof(int)); for (int j = 0; j < vertex_num; j++) { adj_matrix->matrix[i][j] = INF; } } return adj_matrix; } // 添加无向边 void add_undirected_edge(AdjMatrix *adj_matrix, int u, int v, int weight) { adj_matrix->matrix[u][v] = weight; adj_matrix->matrix[v][u] = weight; } // 释放邻接矩阵内存 void free_adj_matrix(AdjMatrix *adj_matrix) { for (int i = 0; i < adj_matrix->vertex_num; i++) { free(adj_matrix->matrix[i]); } free(adj_matrix->matrix); free(adj_matrix); } // 创建最小生成树 MST *create_mst(int vertex_num) { MST *mst = (MST *) malloc(sizeof(MST)); mst->parent = (int *) malloc(vertex_num * sizeof(int)); mst->key = (int *) malloc(vertex_num * sizeof(int)); for (int i = 0; i < vertex_num; i++) { mst->parent[i] = -1; mst->key[i] = INF; } return mst; } // 释放最小生成树内存 void free_mst(MST *mst) { free(mst->parent); free(mst->key); free(mst); } // Prim算法 void prim(AdjMatrix *adj_matrix, MST *mst) { int *visited = (int *) malloc(adj_matrix->vertex_num * sizeof(int)); // 存储每个节点是否被访问过 for (int i = 0; i < adj_matrix->vertex_num; i++) { visited[i] = 0; } mst->parent[0] = -1; // 第一个节点作为根节点,没有父节点 mst->key[0] = 0; // 根节点的关键字为0 for (int i = 0; i < adj_matrix->vertex_num; i++) { int u = -1; for (int j = 0; j < adj_matrix->vertex_num; j++) { // 找到未被访问的关键字最小的节点 if (!visited[j] && (u == -1 || mst->key[j] < mst->key[u])) { u = j; } } visited[u] = 1; // 标记节点为已访问 for (int v = 0; v < adj_matrix->vertex_num; v++) { // 更新其它节点的关键字和父节点 if (!visited[v] && adj_matrix->matrix[u][v] < mst->key[v]) { mst->parent[v] = u; mst->key[v] = adj_matrix->matrix[u][v]; } } } free(visited); } // 打印最小生成树 void print_mst(MST *mst) { printf("Vertex\tParent\n"); for (int i = 1; i < mst->vertex_num; i++) { printf("%d\t%d\n", i, mst->parent[i]); } } int main() { AdjMatrix *adj_matrix = create_adj_matrix(5); // 创建有5个节点的图 add_undirected_edge(adj_matrix, 0, 1, 2); add_undirected_edge(adj_matrix, 0, 3, 1); add_undirected_edge(adj_matrix, 1, 2, 3); add_undirected_edge(adj_matrix, 1, 3, 4); add_undirected_edge(adj_matrix, 1, 4, 5); add_undirected_edge(adj_matrix, 2, 4, 6); add_undirected_edge(adj_matrix, 3, 4, 7); MST *mst = create_mst(5); // 创建有5个节点的最小生成树 prim(adj_matrix, mst); // 计算最小生成树 print_mst(mst); // 打印最小生成树 free_adj_matrix(adj_matrix); // 释放邻接矩阵内存 free_mst(mst); // 释放最小生成树内存 return 0; } ``` 下面是一组测试数据,对应上述代码中的图: ``` Vertex Parent 1 0 2 1 3 0 4 1 ```

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