嵌入式一个按键控制多个模式用Switch的程序基于stm32
时间: 2023-12-10 16:03:36 浏览: 116
好的,以下是一个基于STM32单片机的按键控制多个模式的程序示例:
```
#include "stm32f10x.h" // 导入STM32单片机头文件
#define KEY_GPIO GPIOA // 按键所在的GPIO口
#define KEY_PIN GPIO_Pin_0 // 按键所在的引脚
void delay_ms(uint16_t n) // 延时函数,单位为毫秒
{
uint32_t i;
for(i=0;i<((SystemCoreClock/1000)*n);i++);
}
int main(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 使能GPIOA时钟
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY_PIN; // 配置按键引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
GPIO_Init(KEY_GPIO, &GPIO_InitStructure);
unsigned char mode = 0; // 初始化模式为0
while(1) { // 循环执行
if(GPIO_ReadInputDataBit(KEY_GPIO, KEY_PIN) == RESET) { // 检测按键是否按下
mode++; // 切换模式
if(mode > 3) mode = 0; // 模式数量为4,超过后重置为0
while(GPIO_ReadInputDataBit(KEY_GPIO, KEY_PIN) == RESET); // 等待按键释放
}
switch(mode) { // 根据不同的模式执行不同的操作
case 0:
// 模式0操作
break;
case 1:
// 模式1操作
break;
case 2:
// 模式2操作
break;
case 3:
// 模式3操作
break;
default:
break;
}
delay_ms(100); // 延时一段时间,避免按键抖动
}
}
```
该程序中使用了一个按键来控制多个模式的切换,当按键按下后模式会依次切换,超过模式数量后会重置为0。在程序中通过switch语句来根据不同的模式执行不同的操作。您可以根据实际需求来修改模式数量和每个模式的操作。
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