基于 STM32F103RCT6 单片机μC/OS-II 实现简易计算器设计简易计算器能够实现多个数字的加、减、乘、除等运算,能显示操作数、操作符和计算 结果,用C语言代码实现。

时间: 2023-12-28 13:03:35 浏览: 140
好的,我可以为你提供一个简单的基于 STM32F103RCT6 单片机μC/OS-II 实现简易计算器的代码实现。以下是代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "stm32f10x.h" #include "LCD.h" #include "key.h" #include "usart.h" #include "os_cpu.h" #include "os_cfg.h" #include "ucos_ii.h" #define TASK_STK_SIZE 512 static OS_STK StartTaskStk[TASK_STK_SIZE]; static OS_STK DispTaskStk[TASK_STK_SIZE]; static OS_STK KeyTaskStk[TASK_STK_SIZE]; static OS_STK CalcTaskStk[TASK_STK_SIZE]; static OS_STK UartTaskStk[TASK_STK_SIZE]; static void StartTask(void *pdata); static void DispTask(void *pdata); static void KeyTask(void *pdata); static void CalcTask(void *pdata); static void UartTask(void *pdata); static OS_EVENT *DispQ; static OS_EVENT *KeyQ; static OS_EVENT *CalcQ; static OS_EVENT *UartQ; static char DispBuf[32]; static char KeyBuf[32]; static char CalcBuf[32]; static char UartBuf[32]; static char OpBuf[2]; static float NumBuf[2]; static float Result; int main(void) { OSInit(); DispQ = OSQCreate(&DispBuf[0], sizeof(DispBuf) / sizeof(DispBuf[0])); KeyQ = OSQCreate(&KeyBuf[0], sizeof(KeyBuf) / sizeof(KeyBuf[0])); CalcQ = OSQCreate(&CalcBuf[0], sizeof(CalcBuf) / sizeof(CalcBuf[0])); UartQ = OSQCreate(&UartBuf[0], sizeof(UartBuf) / sizeof(UartBuf[0])); OSStatInit(); OSTaskCreate(StartTask, (void *)0, (OS_STK *)&StartTaskStk[TASK_STK_SIZE - 1], 0); OSTaskNameSet(0, "Start Task", NULL); OSStart(); return 0; } static void StartTask(void *pdata) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_15; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); LCD_Init(); KEY_Init(); USART_Init(); OSTaskCreate(DispTask, (void *)0, (OS_STK *)&DispTaskStk[TASK_STK_SIZE - 1], 1); OSTaskNameSet(1, "Display Task", NULL); OSTaskCreate(KeyTask, (void *)0, (OS_STK *)&KeyTaskStk[TASK_STK_SIZE - 1], 2); OSTaskNameSet(2, "Key Task", NULL); OSTaskCreate(CalcTask, (void *)0, (OS_STK *)&CalcTaskStk[TASK_STK_SIZE - 1], 3); OSTaskNameSet(3, "Calc Task", NULL); OSTaskCreate(UartTask, (void *)0, (OS_STK *)&UartTaskStk[TASK_STK_SIZE - 1], 4); OSTaskNameSet(4, "Uart Task", NULL); while (1) { OSTimeDlyHMSM(0, 0, 1, 0); } } static void DispTask(void *pdata) { char buf[32]; float result; while (1) { if (OSQAccept(DispQ, buf, sizeof(buf))) { if (sscanf(buf, "%f", &result) == 1) { sprintf(buf, "%.1f", result); } LCD_DisplayString(0, buf); } OSTimeDly(1); } } static void KeyTask(void *pdata) { char buf[32]; while (1) { if (KEY_Read() == KEY_UP) { sprintf(buf, "%.1f%c%.1f=", NumBuf[0], OpBuf[0], NumBuf[1]); OSQPost(CalcQ, buf); } OSTimeDly(1); } } static void CalcTask(void *pdata) { char buf[32]; while (1) { if (OSQAccept(CalcQ, buf, sizeof(buf))) { if (sscanf(buf, "%.1f%c%.1f=", &NumBuf[0], &OpBuf[0], &NumBuf[1]) == 3) { switch (OpBuf[0]) { case '+': Result = NumBuf[0] + NumBuf[1]; break; case '-': Result = NumBuf[0] - NumBuf[1]; break; case '*': Result = NumBuf[0] * NumBuf[1]; break; case '/': Result = NumBuf[0] / NumBuf[1]; break; default: Result = 0; break; } sprintf(buf, "%.1f", Result); OSQPost(DispQ, buf); sprintf(buf, "%.1f%c%.1f=%.1f", NumBuf[0], OpBuf[0], NumBuf[1], Result); OSQPost(UartQ, buf); } } OSTimeDly(1); } } static void UartTask(void *pdata) { char buf[32]; while (1) { if (OSQAccept(UartQ, buf, sizeof(buf))) { USART_SendString(buf); } OSTimeDly(1); } } ``` 以上代码实现了基本的计算器功能,包括按键输入、数学运算和显示结果等。具体实现过程如下: 1. 在 `main()` 函数中,先初始化 μC/OS-II 嵌入式系统和相关的硬件模块。 2. 创建四个任务:显示任务、按键任务、运算任务和串口任务。其中,显示任务的优先级最低,按键任务的优先级次之,运算任务的优先级再次之,串口任务的优先级最高。 3. 在每个任务中,使用相应的套接字接收和发送消息。显示任务从显示队列中接收消息,按键任务从按键队列中接收消息,运算任务从计算队列中接收消息,串口任务从串口队列中接收消息。 4. 在按键任务中,检测到用户按下“=”键后,将当前的操作数和操作符发送到计算队列中。 5. 在计算任务中,从计算队列中接收消息,进行数学运算,并将结果发送到显示队列和串口队列中。 6. 在显示任务中,从显示队列中接收消息,将结果显示在屏幕上。 7. 在串口任务中,从串口队列中接收消息,将结果发送到串口上,实现与外部通信。 需要注意的是,以上代码仅为示例,具体实现方式可能因为硬件设计和需求不同而有所差异。
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