osgearth2.8 加载倾斜摄影
时间: 2024-12-19 16:17:39 浏览: 16
osgEarth 2.8是一个开源的地球渲染库,它基于OpenSceneGraph(OSG)框架,常用于地理信息系统(GIS)应用。要在osgEarth 2.8中加载倾斜摄影数据,通常需要处理DEM(数字高程模型)和DOM(数字正射影像)等数据,以及相关的XML配置文件。
以下是基本步骤:
1. **准备数据**:获取包含DEM和DOM的数据,它们提供了地形和图像信息。一些常见的格式有GeoTIFF、elevation tile等。
2. **创建场景**:在osgEarth中,你需要创建一个`osgEarth::Terrain`实例,并设置所需的纹理和DEM数据源。例如,可以使用`osgEarth::Drivers::QuadTreeDemSource`加载DEM数据。
```cpp
osgEarth::Terrain* terrain = new osgEarth::Terrain("path_to_your_data.xml");
```
3. **添加相机**:设置一个适合查看倾斜摄影的相机,如`osgEarth::ViewpointCamera`,并调整其位置和视角以适应你的数据。
4. **显示内容**:将相机添加到场景中,并在`osgViewer`环境中展示。
5. **配置光照**:倾斜摄影数据可能包含光照信息,但如果没有,可能需要手动调整光源或使用默认设置。
```cpp
osg::ref_ptr<osgEarth::ViewpointCamera> camera = new osgEarth::ViewpointCamera;
camera->setHomePosition(terrain->getCenter());
osgEarth::osgDB::readNodeFile("path_to_camera.osgt", *camera);
```
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