minwindef.h 和 windows.h 冲突

时间: 2024-03-20 10:42:48 浏览: 14
`minwindef.h`和`windows.h`是Windows SDK中的两个头文件,都包含了一些Windows API的定义,因此在一些情况下会出现冲突问题。 为了解决这个问题,可以在包含`windows.h`之前先定义`WIN32_LEAN_AND_MEAN`宏,这个宏可以去掉一些不需要的头文件和定义,从而减少冲突的可能性。示例如下: ```c++ #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <windows.h> ``` 这样就可以避免`minwindef.h`和`windows.h`的冲突问题了。但是需要注意的是,使用`WIN32_LEAN_AND_MEAN`宏会导致某些头文件和定义被省略,因此在一些情况下可能需要手动包含一些额外的头文件。
相关问题

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN 的windows.h 和 minwindef.h 还是冲突

如果在包含了`windows.h`之前定义了`WIN32_LEAN_AND_MEAN`,但仍然出现了冲突问题,可能是因为某些头文件或宏定义被错误地包含了,或者某些定义被重复定义了。 为了解决这个问题,可以尝试以下几种方法: 1. 检查代码中是否有重复包含头文件的情况,或者某些头文件被错误地包含了多次。 2. 检查是否有自定义的宏定义与Windows SDK中的定义重名了,如果有,可以尝试修改自定义的宏定义名称。 3. 尝试重新安装Windows SDK,确保使用的是最新版本,并且安装过程中没有出现错误。 4. 如果以上方法都无法解决问题,可以尝试使用`#undef`取消某些定义,或者手动定义一些缺失的定义,以避免冲突问题。

我需要你按照如下需求在 Windows 服务进程中,你可以将上述代码放入你的服务逻辑中进行调用,来获取 Num、Caps 和其他 LED 灯的值。请注意,由于服务进程通常是以 SYSTEM 用户身份运行的,所以它可能无法访问当前用户的键盘状态。为了解决这个问题,你可以使用 WTSGetActiveConsoleSessionId 函数来获取当前活动控制台会话的 ID,并使用 WTSQueryUserToken 函数来获取该会话的用户令牌。然后,使用该用户令牌来打开用户键盘状态的设备对象,以获取键盘状态。;使用rust 编码实现

好的,根据您的需求,我可以提供以下代码示例: ```rust use std::ptr::null_mut; use winapi::um::winuser::{GetKeyboardState, MapVirtualKeyW, MapVirtualKeyExW, VK_CAPITAL, VK_NUMLOCK, VK_SCROLL}; use winapi::um::wtsapi32::{WTSGetActiveConsoleSessionId, WTSQueryUserToken}; use winapi::um::winnt::{HANDLE, PHANDLE, TOKEN_ALL_ACCESS, TOKEN_QUERY}; use winapi::um::processthreadsapi::GetCurrentProcess; use winapi::um::securitybaseapi::DuplicateTokenEx; use winapi::um::handleapi::CloseHandle; use winapi::shared::minwindef::{BOOL, BYTE, DWORD, FALSE}; use winapi::shared::winerror::ERROR_SUCCESS; fn get_keyboard_state() -> Result<(bool, bool, bool), String> { let mut state: [BYTE; 256] = [0; 256]; unsafe { if GetKeyboardState(state.as_mut_ptr()) == 0 { return Err(format!("Error getting keyboard state: {}", std::io::Error::last_os_error())); } } let numlock = state[VK_NUMLOCK as usize] & 1 != 0; let capslock = state[VK_CAPITAL as usize] & 1 != 0; let scrolllock = state[VK_SCROLL as usize] & 1 != 0; Ok((numlock, capslock, scrolllock)) } fn get_keyboard_leds(session_id: DWORD) -> Result<(bool, bool, bool), String> { let mut token_handle: HANDLE = null_mut(); let mut primary_token_handle: HANDLE = null_mut(); let mut user_sid: winapi::um::winnt::PSID = null_mut(); let mut user_token_handle: HANDLE = null_mut(); unsafe { if WTSQueryUserToken(session_id, &mut token_handle) == 0 { return Err(format!("Error getting user token: {}", std::io::Error::last_os_error())); } if DuplicateTokenEx(token_handle, TOKEN_ALL_ACCESS, null_mut(), winapi::um::winnt::SecurityImpersonation, winapi::um::winnt::TokenPrimary, &mut primary_token_handle) == 0 { return Err(format!("Error duplicating token: {}", std::io::Error::last_os_error())); } CloseHandle(token_handle); let mut token_info_size: DWORD = 0; if GetTokenInformation(primary_token_handle, TokenUser, null_mut(), 0, &mut token_info_size) != FALSE { return Err("Unexpected success in GetTokenInformation".to_string()); } let mut token_info: Vec<u8> = vec![0; token_info_size as usize]; if GetTokenInformation(primary_token_handle, TokenUser, token_info.as_mut_ptr() as *mut _, token_info_size, &mut token_info_size) == FALSE { return Err(format!("Error getting token information: {}", std::io::Error::last_os_error())); } let user_sid = (*(token_info.as_ptr() as *const winapi::um::winnt::TOKEN_USER)).User.Sid; if OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_QUERY, &mut user_token_handle) == 0 { return Err(format!("Error opening process token: {}", std::io::Error::last_os_error())); } if ImpersonateLoggedOnUser(primary_token_handle) == 0 { return Err(format!("Error impersonating user: {}", std::io::Error::last_os_error())); } let (numlock, capslock, scrolllock) = get_keyboard_state()?; if RevertToSelf() == 0 { return Err(format!("Error reverting to self: {}", std::io::Error::last_os_error())); } CloseHandle(primary_token_handle); CloseHandle(user_token_handle); Ok((numlock, capslock, scrolllock)) } } fn main() { let session_id = unsafe { WTSGetActiveConsoleSessionId() }; let (numlock, capslock, scrolllock) = match get_keyboard_leds(session_id) { Ok((numlock, capslock, scrolllock)) => (numlock, capslock, scrolllock), Err(e) => { println!("Error getting keyboard LEDs: {}", e); return; } }; println!("Num Lock: {}", numlock); println!("Caps Lock: {}", capslock); println!("Scroll Lock: {}", scrolllock); } ``` 这段代码可以获取当前活动控制台会话的 ID,并使用该会话的用户令牌来打开用户键盘状态的设备对象,以获取 Num、Caps 和其他 LED 灯的值。如果无法获取用户令牌,则会返回错误信息。

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