怎么在VS安装lvgl模拟器具体细节
时间: 2024-05-08 20:15:07 浏览: 254
1. 打开Visual Studio,创建新的空白项目。
2. 在项目中添加lvgl和lv_drivers文件夹。可以通过下载lvgl库来获取这两个文件夹。
3. 在lv_drivers文件夹中找到“indev”文件夹,将其中的“mouse.c”文件复制到项目文件夹中。
4. 在项目文件夹中创建一个新的源文件“main.c”。
5. 在“main.c”中添加以下代码:
```
#include "lvgl/lvgl.h"
#include "lv_drivers/indev/mouse.h"
int main(void) {
lv_init();
lv_disp_drv_t disp_drv;
lv_disp_drv_init(&disp_drv);
disp_drv.disp_flush = NULL;
lv_disp_drv_register(&disp_drv);
lv_indev_drv_t indev_drv;
lv_indev_drv_init(&indev_drv);
indev_drv.type = LV_INDEV_TYPE_POINTER;
indev_drv.read_cb = mouse_read;
lv_indev_drv_register(&indev_drv);
lv_obj_t * scr = lv_scr_act();
lv_obj_t * label = lv_label_create(scr, NULL);
lv_label_set_text(label, "Hello World!");
lv_obj_align(label, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);
while(1) {
lv_task_handler();
}
return 0;
}
```
6. 在项目中添加一个新的空白源文件“lv_conf.h”。
7. 在“lv_conf.h”中添加以下代码:
```
#define LV_HOR_RES_MAX (800)
#define LV_VER_RES_MAX (480)
#define LV_TICK_CUSTOM 1
#define LV_TICK_CUSTOM_INCLUDE "CustomTick.h"
#define LV_MEM_CUSTOM 1
#define LV_MEM_CUSTOM_INCLUDE "CustomMem.h"
#define LV_COLOR_DEPTH 32
#define LV_COLOR_TRANSP LV_COLOR_LIME
#define LV_USE_DEMO 0
#define LV_USE_THEME_DEFAULT 1
#define LV_USE_THEME_NIGHT 0
#define LV_USE_THEME_MONO 0
#define LV_USE_THEME_MATERIAL 0
```
8. 在项目中添加一个新的空白源文件“CustomTick.h”。
9. 在“CustomTick.h”中添加以下代码:
```
#include <stdint.h>
void CustomTick_Increment(void);
void CustomTick_Init(uint32_t ticks_per_second);
uint32_t CustomTick_GetTickCount(void);
```
10. 在项目中添加一个新的空白源文件“CustomTick.c”。
11. 在“CustomTick.c”中添加以下代码:
```
#include "CustomTick.h"
#include "lvgl/lvgl.h"
static uint32_t tick_count = 0;
void CustomTick_Increment(void)
{
tick_count++;
}
void CustomTick_Init(uint32_t ticks_per_second)
{
lv_tick_set_cb(CustomTick_GetTickCount);
lv_tick_set_period(1000/ticks_per_second);
}
uint32_t CustomTick_GetTickCount(void)
{
return tick_count;
}
```
12. 在项目中添加一个新的空白源文件“CustomMem.h”。
13. 在“CustomMem.h”中添加以下代码:
```
#include <stdint.h>
void * CustomMem_Alloc(uint32_t size);
void CustomMem_Free(void * ptr);
```
14. 在项目中添加一个新的空白源文件“CustomMem.c”。
15. 在“CustomMem.c”中添加以下代码:
```
#include "CustomMem.h"
#include <stdlib.h>
void * CustomMem_Alloc(uint32_t size)
{
return malloc(size);
}
void CustomMem_Free(void * ptr)
{
free(ptr);
}
```
16. 构建和运行项目即可使用lvgl模拟器。
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