使用EasyX库用C语言设计一个绘制多边形的程序。并且满足以下要求:用鼠标左键可以绘制任意个多边形;过程中要显示绘制路径,鼠标右键结束绘制,绘制结束后 ,填充多边形内部; 按键盘S键将已绘制完成的多边形坐标保存到文件中,按键盘L键从文件中读取已保存的多边形坐标,重新显示在界面上。

时间: 2024-04-02 21:35:21 浏览: 54
好的,以下是实现绘制多边形的程序,使用EasyX库和C语言: ```c #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define MAX_POINTS 100 // 多边形最大点数 #define FILENAME "polygon.txt" // 保存多边形坐标的文件名 typedef struct { int x, y; } Point; // 点结构体 Point points[MAX_POINTS]; // 保存多边形点的数组 int pointCount = 0; // 已绘制点的数量 int polygonCount = 0; // 已绘制多边形的数量 void drawPolygon() { setlinecolor(RED); for (int i = 0; i < pointCount - 1; i++) { line(points[i].x, points[i].y, points[i + 1].x, points[i + 1].y); } } void fillPolygon() { setfillcolor(GREEN); fillpolygon(points, pointCount); } void savePolygon() { FILE *fp; if ((fp = fopen(FILENAME, "a")) == NULL) { printf("无法打开文件 %s。\n", FILENAME); return; } fprintf(fp, "%d ", pointCount); for (int i = 0; i < pointCount; i++) { fprintf(fp, "%d %d ", points[i].x, points[i].y); } fprintf(fp, "\n"); fclose(fp); } void loadPolygon() { FILE *fp; if ((fp = fopen(FILENAME, "r")) == NULL) { printf("无法打开文件 %s。\n", FILENAME); return; } while (!feof(fp)) { int count; fscanf(fp, "%d", &count); if (count == 0) { break; } for (int i = 0; i < count; i++) { fscanf(fp, "%d %d", &points[i].x, &points[i].y); } pointCount = count; drawPolygon(); fillPolygon(); polygonCount++; } fclose(fp); } int main() { initgraph(640, 480); // 初始化画布 setbkcolor(WHITE); // 设置背景颜色 cleardevice(); // 清空画布 registermouseevent(WM_LBUTTONDOWN, MOUSEEVENT_LEFTDOWN); // 注册鼠标左键按下事件 registermouseevent(WM_RBUTTONDOWN, MOUSEEVENT_RIGHTDOWN); // 注册鼠标右键按下事件 registerkeyevent(WM_KEYDOWN, 'S'); // 注册键盘S键按下事件 registerkeyevent(WM_KEYDOWN, 'L'); // 注册键盘L键按下事件 loadPolygon(); // 从文件中读取已保存的多边形坐标并绘制 while (1) { MOUSEMSG m; while (MouseHit()) { m = GetMouseMsg(); if (m.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { // 鼠标左键按下事件 points[pointCount].x = m.x; points[pointCount].y = m.y; pointCount++; if (pointCount > 1) { setlinecolor(RED); line(points[pointCount - 2].x, points[pointCount - 2].y, m.x, m.y); } } else if (m.uMsg == WM_RBUTTONDOWN) { // 鼠标右键按下事件 setlinecolor(WHITE); line(points[pointCount - 1].x, points[pointCount - 1].y, points[0].x, points[0].y); fillPolygon(); polygonCount++; pointCount = 0; savePolygon(); } } if (kbhit()) { char c = getch(); if (c == 'S' || c == 's') { // 键盘S键按下事件 savePolygon(); } else if (c == 'L' || c == 'l') { // 键盘L键按下事件 cleardevice(); polygonCount = 0; loadPolygon(); } } } closegraph(); // 关闭画布 return 0; } ``` 程序的主要流程如下: 1. 初始化画布,注册鼠标和键盘事件,从文件中读取已保存的多边形坐标并绘制。 2. 当鼠标左键按下时,记录下当前鼠标位置,绘制从上一个点到当前点的线段,更新已绘制点的数量。 3. 当鼠标右键按下时,绘制最后一个点到第一个点的线段,填充多边形内部,更新已绘制多边形的数量和已绘制点的数量,并将多边形坐标保存到文件中。 4. 当键盘S键按下时,将已绘制完成的多边形坐标保存到文件中。 5. 当键盘L键按下时,清空画布,重新从文件中读取已保存的多边形坐标并绘制。 注意:程序中使用了EasyX库的函数和结构体,需要在编译时链接EasyX库。
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