quartus实现vga灰度转换
时间: 2024-02-03 14:11:40 浏览: 20
在 Quartus 中实现 VGA 灰度转换需要以下步骤:
1. 设计 VGA 控制器,包括时序和分辨率等参数。
2. 读取灰度图像数据,可以使用 ROM 存储灰度图像数据。
3. 将灰度值转换为 VGA 显示的颜色值,可以使用 LUT 实现。
4. 将颜色值通过 VGA 控制器输出到显示器。
下面是一个简单的例子,实现将灰度图像转换为黑白图像并通过 VGA 输出:
1. 设计 VGA 控制器:
```verilog
module vga_controller(
input clk,
input rst,
output reg hsync,
output reg vsync,
output reg [10:0] row,
output reg [10:0] col,
output reg [3:0] color
);
parameter H_RES = 640; // 水平分辨率
parameter V_RES = 480; // 垂直分辨率
reg [11:0] h_cnt = 0;
reg [10:0] v_cnt = 0;
parameter H_FP = 16; // 水平前肩
parameter H_SYNC = 96; // 水平同步
parameter H_BP = 48; // 水平后肩
parameter V_FP = 10; // 垂直前肩
parameter V_SYNC = 2; // 垂直同步
parameter V_BP = 33; // 垂直后肩
always @(posedge clk or negedge rst) begin
if(!rst) begin
h_cnt <= 0;
v_cnt <= 0;
hsync <= 0;
vsync <= 0;
row <= 0;
col <= 0;
end else if(h_cnt == 0) begin
hsync <= 1;
color <= 4'b0000; // 黑色
end else if(h_cnt == H_SYNC) begin
hsync <= 0;
end else if(h_cnt == H_FP + H_SYNC + H_BP - 1) begin
h_cnt <= 0;
col <= col + 1;
if(col == H_RES - 1) begin
col <= 0;
row <= row + 1;
if(row == V_RES - 1) begin
row <= 0;
vsync <= 1;
end
end
end else begin
h_cnt <= h_cnt + 1;
end
if(v_cnt == 0) begin
vsync <= 1;
end else if(v_cnt == V_SYNC) begin
vsync <= 0;
end else if(v_cnt == V_FP + V_SYNC + V_BP - 1) begin
v_cnt <= 0;
vsync <= 0;
end else begin
v_cnt <= v_cnt + 1;
end
end
endmodule
```
2. 设计 ROM 存储灰度图像数据:
```verilog
module gray_image_rom(
input [10:0] addr,
output [7:0] data
);
reg [7:0] depth = 8; // 灰度深度
reg [7:0] image [639:0][479:0]; // 图像数据
initial begin
// 读取灰度图像数据
$readmemh("gray_image.txt", image);
end
assign data = image[addr[9:0]][addr[10:0]];
endmodule
```
3. 设计 LUT 实现灰度值到颜色值的转换:
```verilog
module gray2bw_lut(
input [7:0] gray,
output [3:0] bw
);
always @(*) begin
if(gray < 128) begin
bw = 4'b0001; // 白色
end else begin
bw = 4'b0000; // 黑色
end
end
endmodule
```
4. 最后将 VGA 控制器、ROM 和 LUT 连接起来:
```verilog
module vga_gray2bw(
input clk,
input rst,
output reg hsync,
output reg vsync,
output reg [10:0] row,
output reg [10:0] col,
output reg [3:0] color
);
wire [7:0] gray;
wire [3:0] bw;
vga_controller vga(
.clk(clk),
.rst(rst),
.hsync(hsync),
.vsync(vsync),
.row(row),
.col(col),
.color(color)
);
gray_image_rom rom(
.addr({col, row}),
.data(gray)
);
gray2bw_lut lut(
.gray(gray),
.bw(bw)
);
assign color = bw;
endmodule
```
这样就完成了将灰度图像转换为黑白图像并通过 VGA 输出的设计。