python笨鸟先飞代码
时间: 2023-05-14 10:03:49 浏览: 89
Python 笨鸟先飞是一本 Python 入门级教程。它采用实际案例和代码示例的方式,逐步引导读者掌握 Python 的基础语法和编程技巧。
该教程分为 52 个练习,包括文件操作、函数、类、模块等内容。每个练习都给出了清晰的指令和预期结果,让读者通过操作代码来理解 Python 的基本特性和语法规则。
Python 笨鸟先飞的另一个特点是提供了大量的附加练习和挑战,让读者得以在实践中巩固和拓展所学知识。此外,该教程还注重启发性思维训练,让读者学会如何独立思考和解决实际问题。
总的来说,Python 笨鸟先飞是一本深入浅出的 Python 入门教材,适合编程初学者通过实际动手练习来掌握编程技能。
相关问题
python笨鸟先飞游戏代码
根据提供的引用内容,笨鸟先飞游戏的代码逻辑很简单,主要是控制鸟的上下移动,并更新鸟的位置。以下是一个简单的Python代码示例:
```python
import pygame
import sys
# 初始化游戏
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400, 600))
clock = pygame.time.Clock()
# 加载鸟的图片
bird_img = pygame.image.load("bird.png")
bird_rect = bird_img.get_rect()
bird_rect.centerx = 200
bird_rect.centery = 300
# 设置鸟的速度和重力
bird_speed = 0
gravity = 0.5
# 游戏主循环
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_SPACE:
bird_speed = -10 # 按下空格键,鸟向上移动
bird_speed += gravity # 鸟的速度受到重力影响
bird_rect.centery += bird_speed # 更新鸟的位置
screen.fill((255, 255, 255)) # 清屏
screen.blit(bird_img, bird_rect) # 绘制鸟的图片
pygame.display.update()
clock.tick(60) # 控制游戏帧率
```
这段代码使用了pygame库来实现游戏窗口的初始化、事件处理、图像绘制等功能。在游戏主循环中,根据用户的按键事件来控制鸟的上下移动,并通过重力影响鸟的速度。最后,使用pygame的绘图函数将鸟的图片绘制到屏幕上。
用Mu Pygame Zero模式及python代码写小游戏笨鸟先飞
当然,我可以帮你写一个简单的游戏,名为“笨鸟先飞”。以下是使用Mu Pygame Zero模式和Python代码编写的游戏示例:
```python
import pgzrun
import random
WIDTH = 400
HEIGHT = 600
bird = Actor("bird1")
bird.pos = (75, 200)
pipe_top = Actor("top")
pipe_bottom = Actor("bottom")
game_over = False
score = 0
GRAVITY = 0.3
FLAP_STRENGTH = 6
PIPE_GAP = 150
PIPE_SPEED = 2
def reset_pipes():
pipe_gap_y = random.randint(200, HEIGHT - 200)
pipe_top.pos = (WIDTH, pipe_gap_y - PIPE_GAP // 2)
pipe_bottom.pos = (WIDTH, pipe_gap_y + PIPE_GAP // 2)
def update():
global game_over, score
if game_over:
return
bird.y += GRAVITY
if bird.colliderect(pipe_top) or bird.colliderect(pipe_bottom):
game_over = True
elif bird.y < 0 or bird.y > HEIGHT:
game_over = True
pipe_top.x -= PIPE_SPEED
pipe_bottom.x -= PIPE_SPEED
if pipe_top.right < 0:
score += 1
reset_pipes()
def on_key_down():
if not game_over:
bird.y -= FLAP_STRENGTH
def draw():
screen.clear()
bird.draw()
pipe_top.draw()
pipe_bottom.draw()
screen.draw.text("Score: " + str(score), (10, 10), color="white")
if game_over:
screen.draw.text("Game Over", center=(WIDTH/2, HEIGHT/2), color="white")
reset_pipes()
pgzrun.go()
```
将上述代码复制到Mu编辑器中,并运行代码,即可开始玩“笨鸟先飞”小游戏。按下任意键使鸟上升,避免与上下两根管道碰撞,通过通过管道的间隙得分。游戏结束时,屏幕上会显示得分和"Game Over"字样。
请注意,这只是一个简单的示例,您可以根据自己的需求进行修改和扩展。祝您玩得愉快!