Stream stream = assembly.GetManifestResourceStream要填写什么内容
时间: 2024-03-21 18:41:38 浏览: 138
在调用 `GetManifestResourceStream` 方法时,您需要传入一个字符串参数,该参数指定了要获取的嵌入式资源的名称。这个名称通常由两部分组成:程序集的默认命名空间和资源的名称(或嵌入路径)。
假设您的程序集名为 `MyAssembly`,默认命名空间为 `MyNamespace`,并且您想要获取名为 `PMTS.ExcelData.xlsx` 的 Excel 文件资源,那么可以使用以下代码:
```
Stream stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream("MyNamespace.PMTS.ExcelData.xlsx");
```
在这里,我们首先使用 `Assembly.GetExecutingAssembly()` 方法获取当前正在执行的程序集,然后使用 `GetManifestResourceStream` 方法传入资源的完整名称字符串,即 `MyNamespace.PMTS.ExcelData.xlsx`。请注意,在这里不需要指定文件的物理路径,只需要使用它在程序集中的名称即可。
如果您对程序集的默认命名空间不确定,可以在 Visual Studio 中打开资源文件的属性窗口,在其中查找 “命名空间” 属性,该属性的值就是您需要在字符串中使用的默认命名空间。
相关问题
Stream stream = assembly.GetManifestResourceStream("PMTS.ExcelData.xlsx");返回是null
根据您提供的信息,我可以猜测您是在尝试获取程序集中嵌入的 Excel 文件 "PMTS.ExcelData.xlsx" 的资源流,但是返回的结果是 null。这可能是由于文件名或路径不正确,或者资源文件并没有正确嵌入程序集中。
您可以先检查文件名和路径是否正确,如果不确定可以使用 Visual Studio 中的资源管理器查看程序集中的资源文件列表,确认文件名是否正确。如果文件名和路径都是正确的,那么您需要确保资源文件已被正确嵌入程序集中。您可以检查项目属性中的“生成操作”是否设置为“嵌入的资源”。
如果您已经确认文件名、路径和嵌入设置均正确,但仍然返回 null,则可能需要考虑文件本身是否存在问题,您可以尝试手动打开文件,确认其是否可以被正确打开和读取。
优化代码 string resourceName = "UpEXE.DLL.d3dcompiler_47.dll"; // 替换为你的命名空间和 DLL 文件名 using (var stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(resourceName)) { byte[] assemblyData = new byte[stream.Length]; stream.Read(assemblyData, 0, assemblyData.Length); return Assembly.Load(assemblyData); } resourceName = "UpEXE.DLL.ICSharpCode.SharpZipLib.dll"; // 替换为你的命名空间和 DLL 文件名 using (var stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(resourceName)) { byte[] assemblyData = new byte[stream.Length]; stream.Read(assemblyData, 0, assemblyData.Length); return Assembly.Load(assemblyData); }
为了优化代码,你可以将重复的代码块提取为一个方法,并根据需要进行调用。以下是优化后的代码示例:
```csharp
private Assembly LoadEmbeddedAssembly(string resourceName)
{
using (var stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(resourceName))
{
byte[] assemblyData = new byte[stream.Length];
stream.Read(assemblyData, 0, assemblyData.Length);
return Assembly.Load(assemblyData);
}
}
// 调用示例
Assembly assembly1 = LoadEmbeddedAssembly("UpEXE.DLL.d3dcompiler_47.dll");
Assembly assembly2 = LoadEmbeddedAssembly("UpEXE.DLL.ICSharpCode.SharpZipLib.dll");
```
通过将重复的代码块提取为一个方法,你可以避免重复编写相同的逻辑,并使代码更加简洁和易于维护。在需要加载其他嵌入的 DLL 文件时,只需调用 LoadEmbeddedAssembly 方法,并传递正确的资源名称即可。
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