void CChatDlg::OnBtnSend() { // TODO: Add your control notification handler code here CString strIP="127.0.0.1"; DWORD dwIP=ntohl( inet_addr(strIP)); sockaddr_in addrTo; addrTo.sin_family = AF_INET; addrTo.sin_port = htons(6000); addrTo.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(dwIP); CString strSend; GetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,strSend); sendto(s_socket,strSend,strSend.GetLength()+1,0,(SOCKADDR *)&addrTo,sizeof(SOCKADDR)); SetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,""); }
时间: 2024-02-29 20:54:40 浏览: 85
这段代码是 MFC 框架下的一个用户界面(UI)控件的事件处理函数,当用户点击“发送”按钮时,会执行该函数。该函数主要作用是通过 UDP 协议将用户在编辑框中输入的文本数据发送给指定的 IP 地址和端口号。
具体来说,函数首先将目标 IP 地址转换为网络字节序(大端字节序),然后初始化一个 sockaddr_in 结构体,该结构体包含了目标 IP 地址、端口号等信息。接着,函数从编辑框中获取用户输入的文本数据,通过 sendto 函数将数据发送给目标地址。
需要注意的是,该函数中的 s_socket 变量并没有在代码中给出,它很可能是在其他地方定义的一个套接字变量。
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void CChatDlg::OnRecvData(WPARAM wParam,LPARAM lParam){ CString str = (char *)lParam; CString strTemp; GetDlgItemText(IDC_EDIT1_RECV,strTemp); str += "\r\n"; str += strTemp; SetDlgItemText(IDC_EDIT1_RECV,str); }
这段代码是 MFC 框架下的代码,主要实现了在接收到数据时将数据添加到对话框中的编辑框中显示。具体实现如下:
首先,当接收到数据时,Windows 消息机制会调用 `CChatDlg::OnRecvData` 函数,其中 `wParam` 和 `lParam` 分别表示消息的附加信息(通常是一些标志)和传递的数据。这里我们将传递的数据(即接收到的字符串)强制转换为 `CString` 类型,存储在 `str` 变量中。
接下来,我们调用 `GetDlgItemText(IDC_EDIT1_RECV,strTemp)` 函数获取对话框中 ID 为 `IDC_EDIT1_RECV` 的编辑框中的文本内容,存储在 `strTemp` 变量中。这个函数的作用是获取指定控件的文本内容。
然后,我们将接收到的数据和编辑框中原有的文本内容拼接起来,并在它们之间添加一个换行符 `\r\n`,然后将拼接后的字符串设置为编辑框的文本内容,使用 `SetDlgItemText(IDC_EDIT1_RECV,str)` 函数实现。这个函数的作用是设置指定控件的文本内容。
这样,当接收到数据时,就会将接收到的数据添加到编辑框中,实现了实时显示接收到的数据。
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