只有对象创建时线程才会将对象私有化吗?创建完成后就复制数据到堆中了吗
时间: 2024-03-30 18:39:06 浏览: 16
是的,TLAB 只在对象创建时起作用。当一个线程需要创建对象时,它会首先检查自己的 TLAB 是否足够分配所需的内存。如果足够,线程就在自己的 TLAB 中分配内存,并在 TLAB 中初始化对象,并不是在堆中初始化对象。当线程的 TLAB 空间不足时,线程会向堆申请内存,并在堆中分配内存和初始化对象。
当对象在 TLAB 中分配内存完成后,对象的数据并没有被复制到堆中。相反,对象的数据仍然存储在 TLAB 中,直到线程的 TLAB 被填满或者线程结束时,对象的数据才会被复制到堆中。这个过程是由虚拟机自动完成的,应用程序不需要关心这个过程的实现细节。
因此,TLAB 可以提高对象创建的性能,避免线程之间的锁竞争,但并不会影响对象的使用,对象在使用时仍然存储在堆中。
相关问题
意思是线程们执行时将对象都私有化了吗?
是的,TLAB 的作用是将对象的分配操作私有化到每个线程中,从而避免多个线程竞争同一个锁来进行对象创建。在使用 TLAB 的情况下,每个线程都有自己的内存分配缓冲区,线程可以在自己的 TLAB 中分配内存,而不需要与其他线程竞争同一个锁。
当一个线程需要分配对象时,它会首先检查自己的 TLAB 是否足够分配所需的内存。如果足够,线程就在自己的 TLAB 中分配内存;否则,线程会向堆申请内存,然后在堆中分配内存。
由于每个线程都有自己的 TLAB,因此线程之间的内存分配操作是独立的,不会相互干扰。这样可以避免多个线程竞争同一个锁来进行对象创建,从而提高程序的性能。
在QT程序中多线程调用Frames对象要创建多个吗?
不一定需要创建多个Frames对象,可以在多个线程中共享同一个Frames对象的引用。在QT中,可以通过使用QMutexLocker来实现线程安全的访问共享的Frames对象。具体实现方法如下:
1. 在Frames类中定义一个QMutex对象来控制多线程访问共享数据的互斥。
2. 在需要访问Frames对象的函数中,使用QMutexLocker来锁定QMutex对象,以保证同一时间只有一个线程可以访问该对象。
例如,假设有两个线程需要访问Frames对象,可以这样实现:
```
class Frames {
public:
void addFrame(const QImage& frame) {
QMutexLocker locker(&m_mutex);
m_frames.append(frame);
}
QImage getFrame(int index) {
QMutexLocker locker(&m_mutex);
return m_frames.at(index);
}
private:
QVector<QImage> m_frames;
QMutex m_mutex;
};
```
在使用Frames对象的线程函数中,可以这样调用:
```
void ThreadFunction(Frames* frames) {
// 访问Frames对象之前先锁定互斥
QMutexLocker locker(&(frames->m_mutex));
// 访问Frames对象
frames->addFrame(image);
QImage frame = frames->getFrame(index);
// 不需要手动解锁,QMutexLocker会在对象生命周期结束时自动解锁
}
```
这样就可以在多个线程中共享同一个Frames对象,而不需要创建多个对象。