多线程并发 WinHttp

时间: 2023-06-28 09:11:56 浏览: 68
在 Windows 平台上,WinHttp 库提供了一种使用 HTTP 和 HTTPS 协议进行网络通信的方式。在多线程并发场景下,可以使用 WinHttp 提供的异步操作来实现并发请求。 以下是一个使用 WinHttp 实现多线程并发的示例代码: ```c++ #include <Windows.h> #include <winhttp.h> #include <vector> #pragma comment(lib, "winhttp.lib") struct WinHttpRequestInfo { HINTERNET hSession; HINTERNET hConnect; HINTERNET hRequest; DWORD dwStatusCode; std::vector<char> responseBuffer; }; DWORD WINAPI WinHttpRequestThread(LPVOID lpParam) { WinHttpRequestInfo* pInfo = static_cast<WinHttpRequestInfo*>(lpParam); // 发送请求 if (!WinHttpSendRequest(pInfo->hRequest, NULL, 0, NULL, 0, 0, NULL)) { pInfo->dwStatusCode = GetLastError(); return 1; } // 接收响应头 if (!WinHttpReceiveResponse(pInfo->hRequest, NULL)) { pInfo->dwStatusCode = GetLastError(); return 1; } // 获取响应状态码 DWORD dwStatusCode = 0; DWORD dwSize = sizeof(DWORD); if (!WinHttpQueryHeaders(pInfo->hRequest, WINHTTP_QUERY_STATUS_CODE | WINHTTP_QUERY_FLAG_NUMBER, NULL, &dwStatusCode, &dwSize, NULL)) { pInfo->dwStatusCode = GetLastError(); return 1; } pInfo->dwStatusCode = dwStatusCode; // 接收响应体 const DWORD RESPONSE_BUFFER_SIZE = 1024; DWORD dwBytesRead = 0; do { char buffer[RESPONSE_BUFFER_SIZE] = { 0 }; if (!WinHttpReadData(pInfo->hRequest, buffer, RESPONSE_BUFFER_SIZE - 1, &dwBytesRead)) { break; } pInfo->responseBuffer.insert(pInfo->responseBuffer.end(), buffer, buffer + dwBytesRead); } while (dwBytesRead > 0); return 0; } int main() { // 创建会话句柄 HINTERNET hSession = WinHttpOpen(L"WinHttp Example/1.0", WINHTTP_ACCESS_TYPE_DEFAULT_PROXY, WINHTTP_NO_PROXY_NAME, WINHTTP_NO_PROXY_BYPASS, 0); if (!hSession) { return 1; } // 创建连接句柄 HINTERNET hConnect = WinHttpConnect(hSession, L"www.example.com", INTERNET_DEFAULT_HTTPS_PORT, 0); if (!hConnect) { WinHttpCloseHandle(hSession); return 1; } // 发送请求 std::vector<WinHttpRequestInfo> requestInfos(10); for (size_t i = 0; i < requestInfos.size(); ++i) { requestInfos[i].hSession = hSession; requestInfos[i].hConnect = hConnect; requestInfos[i].hRequest = WinHttpOpenRequest(hConnect, L"GET", L"/", NULL, WINHTTP_NO_REFERER, WINHTTP_DEFAULT_ACCEPT_TYPES, WINHTTP_FLAG_ASYNC); if (!requestInfos[i].hRequest) { continue; } WinHttpSetStatusCallback(requestInfos[i].hRequest, [](HINTERNET hInternet, DWORD_PTR dwContext, DWORD dwInternetStatus, LPVOID lpvStatusInformation, DWORD dwStatusInformationLength) {}, WINHTTP_CALLBACK_FLAG_ALL_NOTIFICATIONS, NULL); WinHttpSendRequest(requestInfos[i].hRequest, NULL, 0, NULL, 0, 0, reinterpret_cast<DWORD_PTR>(&requestInfos[i])); WinHttpReceiveResponse(requestInfos[i].hRequest, NULL); } // 等待请求完成 HANDLE hEvents[requestInfos.size()] = { 0 }; for (size_t i = 0; i < requestInfos.size(); ++i) { hEvents[i] = WinHttpQueryDataAvailable(requestInfos[i].hRequest, NULL) ? CreateThread(NULL, 0, WinHttpRequestThread, &requestInfos[i], 0, NULL) : NULL; } WaitForMultipleObjects(requestInfos.size(), hEvents, TRUE, INFINITE); // 输出响应状态码和响应内容 for (size_t i = 0; i < requestInfos.size(); ++i) { if (requestInfos[i].dwStatusCode == 200) { printf("%s\n", requestInfos[i].responseBuffer.data()); } } // 释放资源 for (size_t i = 0; i < requestInfos.size(); ++i) { if (requestInfos[i].hRequest) { WinHttpCloseHandle(requestInfos[i].hRequest); } } WinHttpCloseHandle(hConnect); WinHttpCloseHandle(hSession); return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们使用 WinHttpOpen、WinHttpConnect 和 WinHttpOpenRequest 分别创建会话句柄、连接句柄和请求句柄。由于我们需要异步发送和接收请求,因此我们使用 WinHttpSetStatusCallback 函数设置回调函数,在回调函数中处理请求的结果。我们还使用 WinHttpQueryDataAvailable 函数来等待请求完成,并且对每个请求都创建一个线程来处理结果。 在使用 WinHttp 进行多线程并发时,需要注意以下几点: 1. 每个请求都需要一个独立的请求句柄。 2. 在使用异步操作时,需要使用回调函数来处理请求的结果。 3. 在等待请求完成时,可以使用 WinHttpQueryDataAvailable 函数来查询是否有数据可读。 4. 在使用多线程时,需要注意线程安全,例如共享资源的访问等。 希望这个示例代码能够帮助你了解如何使用 WinHttp 实现多线程并发。

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