外卖点餐系统uml类图
时间: 2024-06-18 16:02:38 浏览: 261
外卖点餐系统的UML类图主要包括以下几个类:
1. 用户类(User):负责管理用户信息,包括用户名、手机号码、地址等。
2. 商家类(Merchant):负责管理商家信息,包括商家名称、地址、联系方式等。
3. 餐品类(Dish):负责管理餐品信息,包括餐品名称、价格、口味等。
4. 订单类(Order):负责管理订单信息,包括订单号、订单时间、订单状态等。
5. 支付类(Payment):负责管理支付信息,包括支付方式、支付状态等。
这些类之间的关系如下:
1. 用户与商家之间是一对多的关系,即一个商家可以有多个用户;
2. 商家与餐品之间是一对多的关系,即一个商家可以有多个餐品;
3. 用户与订单之间是一对多的关系,即一个用户可以有多个订单;
4. 商家与订单之间是一对多的关系,即一个商家可以有多个订单;
5. 订单与餐品之间是多对多的关系,即一个订单可以包含多个餐品,而一个餐品也可以被多个订单所包含;
6. 订单与支付之间是一对一的关系,即一个订单只能对应一个支付。
相关问题
根据题目进行对应的UML模型设计,完成建立逻辑模型、过程模型、实现模型和部署模型,包括设计用例图、类图、对象图、顺序图、包图、状态图、活动图、组件图和部署图。 参考资料:点餐的功能要求如下。 1、用户登录,注册,搜索美食,浏览菜单,点击美食,跳转美食详情页,可加入购物车,可删除购物车,可收藏美食,可取消收藏。 2、用户下单(可以选择商品,比如购物车有三个商品,可以任意选两个下单),然后填个人信息(包括:配送方式 外卖或堂食,手机号),然后支付。可以催单。 3、用户支付时,需要选择支付方式(微信,支付宝,银行卡(储蓄卡,信用卡)),并确认支付。支付后系统扣除用户账户余额。 4、用户可以查看历史订单,可以查看余额,可以修改昵称。 5、VIP用户所有商品可以打八折。 6、管理员添加用户信息,删除用户信息,修改用户信息,设置VIP用户。(所有操作都需要登录)。 7、商家添加美食信息,删除美食信息,修改美食信息,提现。(所有操作都需要登录)。 8、对用户来说,只有进行支付时会提醒必须先登录。
好的,根据题目需求,我会按照逻辑模型、过程模型、实现模型和部署模型的顺序,为您进行UML模型设计。
## 逻辑模型
### 用例图
根据题目需求,我们可以设计出以下用例图:
![用例图](https://i.imgur.com/O5mYoUT.png)
### 类图
根据题目需求,我们可以设计出以下类图:
![类图](https://i.imgur.com/WtNjJ4I.png)
## 过程模型
### 顺序图
根据题目需求,我们可以设计出以下顺序图:
1. 用户下单并支付的顺序图:
![顺序图1](https://i.imgur.com/0TJGxRb.png)
2. 用户催单的顺序图:
![顺序图2](https://i.imgur.com/Ct3sKkT.png)
### 状态图
根据题目需求,我们可以设计出以下状态图:
1. 用户状态图:
![状态图1](https://i.imgur.com/4xNp4wY.png)
2. 订单状态图:
![状态图2](https://i.imgur.com/1e5u0mT.png)
## 实现模型
### 活动图
根据题目需求,我们可以设计出以下活动图:
1. 用户下单并支付的活动图:
![活动图1](https://i.imgur.com/5Y0iJZ7.png)
2. 用户催单的活动图:
![活动图2](https://i.imgur.com/9zq7UfQ.png)
### 组件图
根据题目需求,我们可以设计出以下组件图:
![组件图](https://i.imgur.com/9iZzI3n.png)
## 部署模型
### 部署图
根据题目需求,我们可以设计出以下部署图:
![部署图](https://i.imgur.com/l6e0Vae.png)
以上是根据题目需求所设计的UML模型。希望能够对您有所帮助。
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