class Solution { public: vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) { unordered_set<int> result_set; // 存放结果 unordered_set<int> nums_set(nums1.begin(), nums1.end()); for (int num : nums2) { // 发现nums2的元素 在nums_set里又出现过 if (nums_set.find(num) != nums_set.end()) { result_set.insert(num); } } return vector<int>(result_set.begin(), result_set.end()); } };这难道不考虑哪个集合里的元素数量多吗
在给出的代码中,intersection
函数用于找到两个向量nums1
和nums2`的交集,并将结果向量的形式返回。
代码中并没有明确考虑哪个集合中的元素数量多。它只是将nums1
中的元素存储在nums_set
中,然后遍历nums2
的元素,检查它们是否在nums_set
中出现过,如果出现过,则将其插入到result_set
中。
因此,代码中的逻辑是基于元素是否在nums_set
中出现过来判断是否为交集的一部分,而不是根据集合的大小来判断。
如果你想考虑哪个集合中的元素数量多,可以在代码中添加额外的逻辑。例如,你可以比较两个集合的大小,然后根据情况选择遍历元素较少的集合,以提高效率。这取决于具体的应用场景和需求。
class Solution { public: vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) { unordered_set<int> result_set; // 存放结果,之所以用set是为了给结果集去重 unordered_set<int> nums_set(nums1.begin(), nums1.end()); for (int num : nums2) { // 发现nums2的元素 在nums_set里又出现过 if (nums_set.find(num) != nums_set.end()) { result_set.insert(num); } } return vector<int>(result_set.begin(), result_set.end()); } };
这是一个求两个数组的交集的问题。这段代码定义了一个名为Solution
的类,其中有一个公有成员函数intersection
,它接受两个整数数组nums1
和nums2
作为参数,并返回一个整数数组作为结果。
在函数内部,首先创建了一个无序集合result_set
,用于存放结果。然后使用nums1
数组初始化了另一个无序集合nums_set
。
接下来,通过遍历nums2
数组中的每个元素,检查该元素是否存在于nums_set
集合中。如果存在,则将该元素插入到result_set
集合中。
最后,将result_set
集合转换为一个整数数组,并返回结果。
注意,这段代码使用了无序集合来实现去重的功能,确保结果集中不会包含重复的元素。
class Solution { public: vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) { unordered_map<int,int>hashtable; unordered_set<int> result_set; for(int i=0;i<nums1.size();i++){ hashtable[nums1[i]]=i;//把nums1放到哈希表里 } int len=nums2.size(); if(nums1.size()>nums2.size()){ len=nums1.size(); } for(int i=0;i<len;i++){//遍历nums2,是否在哈希表出现 auto it=hashtable.find(nums2[i]); if(it!=hashtable.end()){ result_set.insert(nums2[i]); } } return result_set; } };
这段代码是一个函数 intersection
,它接受两个 vector<int>
类型的参数 nums1
和 nums2
,并返回一个 vector<int>
类型的结果。函数的目标是找出 nums1
和 nums2
两个向量中的交集元素。
函数的实现过程如下:
- 创建一个空的
unordered_map<int, int>
类型的哈希表hashtable
,用于存储nums1
中的元素。 - 创建一个空的
unordered_set<int>
类型的集合result_set
,用于存储交集元素。 - 遍历
nums1
向量,将其中的元素作为键,索引作为值,存储到哈希表hashtable
中。 - 初始化变量
len
为nums2
的大小。如果nums1
的大小大于nums2
,则将len
设置为nums1
的大小。 - 遍历
nums2
向量,对于每个元素,使用find
函数在哈希表hashtable
中查找是否存在对应的键。 - 如果在哈希表中找到了对应的键,则将该元素插入到集合
result_set
中。 - 返回集合
result_set
。
这段代码的目的是找出两个向量中的交集元素,并将结果存储在一个集合中返回。
然而,根据代码的实现,返回类型应该是 unordered_set<int>
而不是 vector<int>
。所以你需要将返回类型修改为 unordered_set<int>
。
修正后的代码如下:
class Solution {
public:
unordered_set<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
unordered_map<int, int> hashtable;
unordered_set<int> result_set;
for (int i = 0; i < nums1.size(); i++) {
hashtable[nums1[i]] = i; // 将 nums1 放入哈希表中
}
int len = nums2.size();
if (nums1.size() > nums2.size()) {
len = nums1.size();
}
for (int i = 0; i < len; i++) { // 遍历 nums2,判断是否在哈希表中出现
auto it = hashtable.find(nums2[i]);
if (it != hashtable.end()) {
result_set.insert(nums2[i]);
}
}
return result_set;
}
};
这样修改后的代码将返回一个 unordered_set<int>
类型的集合,其中存储了 nums1
和 nums2
的交集元素。
希望这个解答对你有所帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。
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