使用ArkTS语言创建一个Stage模式的项目,在Ui界面中包含1个Text组件和一个Button组件,点击按钮,改变文本的眼色为蓝色且字体大小为30vp,

时间: 2024-10-10 10:11:07 浏览: 26
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bootcamp-stage1-week1:这是一个使用html和css开发给定RWD布局的小型练习项目

在 ArkTS (一款基于 TypeScript 的游戏引擎) 中创建 Stage 模式项目并添加 Text 和 Button 组件,你可以按照以下步骤操作: 1. **初始化项目**: 首先确保你已经安装了 ArkTS,并创建一个新的项目。启动 `arkts` 命令行工具并选择模板 "game" 或 "ui"。 2. **添加基本组件**: 在你的场景(Scene)文件中,引入所需的组件库,如 `UI.Text` 和 `UI.Button`。在你的 UI 组件层添加这两个组件: ```typescript import { Scene } from 'arkts/core'; import { UIElement } from 'arkts/ui'; export default class YourScene extends Scene { constructor() { super(); // 创建一个 Text 组件 const text = new UIElement({ type: UIElement.Type.TEXT, position: { x: 50, y: 50 }, // 根据需要设置位置 text: '默认文本', // 初始文本内容 color: '#000', // 默认颜色 fontSize: 24, // 默认字体大小 }); // 创建一个 Button 组件 const button = new UIElement({ type: UIElement.Type.BUTTON, position: { x: 50, y: 100 }, onClick: this.changeTextColor, // 给按钮绑定事件处理函数 text: '点击我', }); this.add(text); this.add(button); } changeTextColor(event: UIElement.Event.ActionEvent) { text.color = '#00f'; // 将文本颜色更改为蓝色 text.fontSize = 30; // 改变字体大小为 30 vp (视口像素) } } ``` 3. **运行项目**: 编译并运行你的项目,你应该能看到一个包含 Text 和 Button 的 UI 界面。点击 Button 时,Text 的颜色会变为蓝色,字体大小会增大到 30vp。
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public class Player extends Application { private MediaPlayer mediaPlayer; @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { // 创建UI界面 BorderPane root = new BorderPane(); // 创建媒体播放器 Media media = new Media(new File("video.mp4").toURI().toString()); mediaPlayer = new MediaPlayer(media); // 创建媒体展示组件 MediaView mediaView = new MediaView(mediaPlayer); root.setCenter(mediaView); // 创建控制面板 HBox controlBar = new HBox(10); controlBar.setPadding(new Insets(10)); // 创建播放/暂停按钮 Button playButton = new Button("播放"); playButton.setOnAction(event -> { if (mediaPlayer.getStatus() == MediaPlayer.Status.PLAYING) { mediaPlayer.pause(); playButton.setText("播放"); } else { mediaPlayer.play(); playButton.setText("暂停"); } }); // 创建音量调节器 Slider volumeSlider = new Slider(); volumeSlider.setMin(0); volumeSlider.setMax(1); volumeSlider.setValue(mediaPlayer.getVolume()); volumeSlider.setPrefWidth(100); volumeSlider.valueProperty().addListener(new InvalidationListener() { @Override public void invalidated(Observable observable) { mediaPlayer.setVolume(volumeSlider.getValue()); } }); // 创建音量标签 Label volumeLabel = new Label("音量:"); // 添加控件到控制面板 controlBar.getChildren().addAll(playButton, volumeLabel, volumeSlider); // 创建打开文件按钮 Button openFileButton = new Button("打开文件"); openFileButton.setOnAction(event -> { FileChooser fileChooser = new FileChooser(); fileChooser.setTitle("选择视频文件"); File file = fileChooser.showOpenDialog(primaryStage); if (file != null) { Media newMedia = new Media(file.toURI().toString()); mediaPlayer.stop(); mediaPlayer = new MediaPlayer(newMedia); mediaView.setMediaPlayer(mediaPlayer); playButton.setText("播放"); volumeSlider.setValue(mediaPlayer.getVolume()); } }); controlBar.getChildren().add(openFileButton); // 将控制面板添加到主界面 root.setBottom(controlBar); // 创建场景并显示 Scene scene = new Scene(root, 900, 560); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }分析这个代码

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