编写一个函数 king,实现猴子选大王的功能。 新猴王的选择方法是:让 N 只候选猴子围成一圈(最多100只猴子),从某位置起顺序编号为 1 ~ N 号。从第1号开始报数,每轮从1报到3,凡报到3的猴子即退出圈子,接着又从紧邻的下一只猴子开始同样的报数。如此不断循环,最后剩下的一只猴子就选为猴王。
时间: 2024-02-21 07:01:41 浏览: 12
以下是实现猴子选大王功能的函数 king,使用了循环链表来模拟猴子围成一圈的情况。其中,n 表示猴子的数量,kill 表示每轮报数到 3 的猴子编号,最后返回的是剩下的猴子编号。
```python
def king(n):
class Node:
def __init__(self, data):
self.data = data
self.next = None
head = Node(1)
pre = head
for i in range(2, n+1):
cur = Node(i)
pre.next = cur
pre = cur
pre.next = head
cur, pre = head, None
while cur.next != cur:
for i in range(1, 3):
pre = cur
cur = cur.next
pre.next = cur.next
cur = pre.next
return cur.data
```
例如,执行 king(5) 就可以得到最后剩下的猴子编号:
```python
>>> king(5)
3
```
相关问题
请帮我写一个猴子选大王的Python程序并详细解释其逻辑
好的,以下是一个简单的猴子选大王的Python程序及其逻辑解释:
```python
import random
# 猴子选大王
def monkey_king(num_monkeys):
monkeys = list(range(1, num_monkeys+1)) # 初始化猴子列表
while len(monkeys) > 1:
random.shuffle(monkeys) # 洗牌
print("本轮猴王候选人为:", monkeys)
# 两两比较,淘汰一只
for i in range(0, len(monkeys)-1, 2):
if random.choice([True, False]): # 50%概率淘汰左边的猴子
monkeys[i] = 0
else: # 50%概率淘汰右边的猴子
monkeys[i+1] = 0
# 去掉被淘汰的猴子
monkeys = [m for m in monkeys if m!=0]
print("本轮淘汰后的猴子为:", monkeys)
return monkeys[0] # 返回最后一只猴子,即猴王
# 测试
num_monkeys = 10
print("共有 %d 只猴子,猴王为 %d 号" % (num_monkeys, monkey_king(num_monkeys)))
```
程序逻辑解释如下:
1. 首先定义了一个函数`monkey_king(num_monkeys)`,其中`num_monkeys`表示猴子的总数。
2. 在函数中,首先创建了一个包含1到`num_monkeys`的整数列表,表示每只猴子的编号。
3. 进入循环,每次循环表示一轮比赛。只有当猴子数目大于1时才进行比赛。
4. 在每轮比赛开始前,使用`random.shuffle()`函数对猴子列表进行洗牌,使得每只猴子的顺序随机。
5. 输出本轮猴王候选人的编号列表。
6. 对每两只相邻的猴子进行比较,采用50%的概率淘汰其中一只。淘汰的方法是将其编号设为0,表示被淘汰。
7. 完成所有比较后,使用列表推导式去掉被淘汰的猴子(即编号为0的猴子),得到本轮胜出的猴子列表。
8. 输出本轮淘汰后的猴子编号列表。
9. 继续下一轮比赛,直到只剩下一只猴子为止。
10. 返回最后一只猴子的编号,即猴王的编号。
11. 在主程序中,定义了一个测试用例,总共有10只猴子,输出最终的猴王编号。
总的来说,这个程序通过模拟猴子选大王的场景,随机淘汰猴子,最终得到一只胜出的猴子,实现了猴子选大王的功能。
猴子选大王c++链表
在C++中,猴子选大王是一个经典的问题,可以通过链表来解决。具体的实现步骤如下:
1. 首先,我们需要定义一个链表节点的结构体,包含一个数据成员和一个指向下一个节点的指针。
```cpp
struct ListNode {
int data;
ListNode* next;
};
```
2. 接下来,我们需要创建一个循环链表,并初始化每个节点的数据。
```cpp
ListNode* createCircularLinkedList(int n) {
ListNode* head = new ListNode;
head->data = 1;
head->next = nullptr;
ListNode* prev = head;
for (int i = 2; i <= n; i++) {
ListNode* newNode = new ListNode;
newNode->data = i;
newNode->next = nullptr;
prev->next = newNode;
prev = newNode;
}
prev->next = head; // 将最后一个节点的next指针指向头节点,形成循环链表
return head;
}
```
3. 然后,我们需要实现猴子选大王的算法。算法的思路是,从头节点开始,每次数到第m个节点,将该节点从链表中删除,直到只剩下一个节点为止。
```cpp
int monkeyKing(ListNode* head, int m) {
ListNode* curr = head;
ListNode* prev = nullptr;
while (curr->next != curr) {
// 数到第m个节点
for (int i = 1; i < m; i++) {
prev = curr;
curr = curr->next;
}
// 删除当前节点
prev->next = curr->next;
delete curr;
curr = prev->next;
}
return curr->data; // 返回最后剩下的节点的数据
}
```
4. 最后,我们可以调用上述函数来解决猴子选大王问题。
```cpp
int main() {
int n = 10; // 猴子的数量
int m = 3; // 数到第m个猴子
ListNode* head = createCircularLinkedList(n);
int king = monkeyKing(head, m);
cout << "The monkey king is: " << king << endl;
return 0;
}
```
这样,我们就可以通过链表来实现猴子选大王的问题了。