编写一个函数 king,实现猴子选大王的功能。‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬ 新猴王的选择方法是:让 N 只候选猴子围成一圈(最多100只猴子),从某位置起顺序编号为 1 ~ N 号。从第1号开始报数,每轮从1报到3,凡报到3的猴子即退出圈子,接着又从紧邻的下一只猴子开始同样的报数。如此不断循环,最后剩下的一只猴子就选为猴王。

时间: 2024-02-21 07:01:41 浏览: 12
以下是实现猴子选大王功能的函数 king,使用了循环链表来模拟猴子围成一圈的情况。其中,n 表示猴子的数量,kill 表示每轮报数到 3 的猴子编号,最后返回的是剩下的猴子编号。 ```python def king(n): class Node: def __init__(self, data): self.data = data self.next = None head = Node(1) pre = head for i in range(2, n+1): cur = Node(i) pre.next = cur pre = cur pre.next = head cur, pre = head, None while cur.next != cur: for i in range(1, 3): pre = cur cur = cur.next pre.next = cur.next cur = pre.next return cur.data ``` 例如,执行 king(5) 就可以得到最后剩下的猴子编号: ```python >>> king(5) 3 ```
相关问题

请帮我写一个猴子选大王的Python程序并详细解释其逻辑

好的,以下是一个简单的猴子选大王的Python程序及其逻辑解释: ```python import random # 猴子选大王 def monkey_king(num_monkeys): monkeys = list(range(1, num_monkeys+1)) # 初始化猴子列表 while len(monkeys) > 1: random.shuffle(monkeys) # 洗牌 print("本轮猴王候选人为:", monkeys) # 两两比较,淘汰一只 for i in range(0, len(monkeys)-1, 2): if random.choice([True, False]): # 50%概率淘汰左边的猴子 monkeys[i] = 0 else: # 50%概率淘汰右边的猴子 monkeys[i+1] = 0 # 去掉被淘汰的猴子 monkeys = [m for m in monkeys if m!=0] print("本轮淘汰后的猴子为:", monkeys) return monkeys[0] # 返回最后一只猴子,即猴王 # 测试 num_monkeys = 10 print("共有 %d 只猴子,猴王为 %d 号" % (num_monkeys, monkey_king(num_monkeys))) ``` 程序逻辑解释如下: 1. 首先定义了一个函数`monkey_king(num_monkeys)`,其中`num_monkeys`表示猴子的总数。 2. 在函数中,首先创建了一个包含1到`num_monkeys`的整数列表,表示每只猴子的编号。 3. 进入循环,每次循环表示一轮比赛。只有当猴子数目大于1时才进行比赛。 4. 在每轮比赛开始前,使用`random.shuffle()`函数对猴子列表进行洗牌,使得每只猴子的顺序随机。 5. 输出本轮猴王候选人的编号列表。 6. 对每两只相邻的猴子进行比较,采用50%的概率淘汰其中一只。淘汰的方法是将其编号设为0,表示被淘汰。 7. 完成所有比较后,使用列表推导式去掉被淘汰的猴子(即编号为0的猴子),得到本轮胜出的猴子列表。 8. 输出本轮淘汰后的猴子编号列表。 9. 继续下一轮比赛,直到只剩下一只猴子为止。 10. 返回最后一只猴子的编号,即猴王的编号。 11. 在主程序中,定义了一个测试用例,总共有10只猴子,输出最终的猴王编号。 总的来说,这个程序通过模拟猴子选大王的场景,随机淘汰猴子,最终得到一只胜出的猴子,实现了猴子选大王的功能。

猴子选大王c++链表

在C++中,猴子选大王是一个经典的问题,可以通过链表来解决。具体的实现步骤如下: 1. 首先,我们需要定义一个链表节点的结构体,包含一个数据成员和一个指向下一个节点的指针。 ```cpp struct ListNode { int data; ListNode* next; }; ``` 2. 接下来,我们需要创建一个循环链表,并初始化每个节点的数据。 ```cpp ListNode* createCircularLinkedList(int n) { ListNode* head = new ListNode; head->data = 1; head->next = nullptr; ListNode* prev = head; for (int i = 2; i <= n; i++) { ListNode* newNode = new ListNode; newNode->data = i; newNode->next = nullptr; prev->next = newNode; prev = newNode; } prev->next = head; // 将最后一个节点的next指针指向头节点,形成循环链表 return head; } ``` 3. 然后,我们需要实现猴子选大王的算法。算法的思路是,从头节点开始,每次数到第m个节点,将该节点从链表中删除,直到只剩下一个节点为止。 ```cpp int monkeyKing(ListNode* head, int m) { ListNode* curr = head; ListNode* prev = nullptr; while (curr->next != curr) { // 数到第m个节点 for (int i = 1; i < m; i++) { prev = curr; curr = curr->next; } // 删除当前节点 prev->next = curr->next; delete curr; curr = prev->next; } return curr->data; // 返回最后剩下的节点的数据 } ``` 4. 最后,我们可以调用上述函数来解决猴子选大王问题。 ```cpp int main() { int n = 10; // 猴子的数量 int m = 3; // 数到第m个猴子 ListNode* head = createCircularLinkedList(n); int king = monkeyKing(head, m); cout << "The monkey king is: " << king << endl; return 0; } ``` 这样,我们就可以通过链表来实现猴子选大王的问题了。

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