p1796 求解马走棋问题
时间: 2023-08-11 09:05:32 浏览: 185
马走棋问题是一个经典的搜索问题,通常采用深度优先搜索或广度优先搜索来解决。以下是求解马走棋问题的基本思路:
1.定义状态:定义一个状态表示棋盘上马的位置,以及已经走过的路径。
2.定义操作:定义马可以走的八个方向。
3.定义目标:定义目标状态为马走遍所有棋盘格子。
4.搜索算法:采用深度优先搜索或广度优先搜索进行搜索。
具体实现时,可以用一个二维数组表示棋盘,用一个队列或栈来存储搜索过程中的状态。每次搜索时,将当前状态出队或出栈,然后枚举马可以走的八个方向,生成新状态并入队或入栈。如果新状态为目标状态,则搜索结束,输出结果。
需要注意的是,马走棋问题存在多解,因此搜索过程中可能会生成多个符合要求的路径。一般情况下,我们可以采用贪心算法或启发式搜索来优化搜索过程,使得找到的解更优。
相关问题
在一个n*m的棋盘上,马的位置在P点,马在棋盘中只能向右跳,编程求出马从P点跳到Q点的最短步数。(n和m由键盘输入n<=100,m<=1000)。C++
以下是使用BFS算法求解马从P点跳到Q点的最短步数的C++代码:
```c++
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN = 105;
const int MAXM = 1005;
int n, m;
int sx, sy, ex, ey;
bool vis[MAXN][MAXM];
int dis[MAXN][MAXM];
int dx[] = {1, 2, 2, 1}; // 马的跳法
int dy[] = {2, 1, -1, -2};
struct node {
int x, y, step;
};
int bfs() {
queue<node> q;
q.push({sx, sy, 0}); // 将起点入队
vis[sx][sy] = true;
while (!q.empty()) {
node now = q.front();
q.pop();
if (now.x == ex && now.y == ey) { // 到达终点
return now.step;
}
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int nx = now.x + dx[i], ny = now.y + dy[i];
if (nx >= 1 && nx <= n && ny >= 1 && ny <= m && !vis[nx][ny]) {
vis[nx][ny] = true;
dis[nx][ny] = now.step + 1;
q.push({nx, ny, now.step + 1});
}
}
}
return -1; // 无法到达终点
}
int main() {
cin >> n >> m;
cin >> sx >> sy >> ex >> ey;
int ans = bfs();
if (ans == -1) {
cout << "无法到达终点" << endl;
} else {
cout << ans << endl;
}
return 0;
}
```
其中,sx和sy是起点的坐标,ex和ey是终点的坐标,vis数组用于标记每个位置是否已被访问,dis数组用于记录每个位置到起点的最短距离。在BFS算法中,我们从起点开始,将起点加入队列中,然后不断从队列中取出元素,向四周遍历,将未访问的位置加入队列中,直到找到终点或队列为空为止。
C语言写一篇洛谷p1443马的遍历的答案、
马的遍历是一种常见的图形遍历算法,可以用 C 语言来实现。以下是一份示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAXN 25
int n, m, sx, sy, ex, ey, ans;
int dx[8] = {1, 1, 2, 2, -1, -1, -2, -2};
int dy[8] = {2, -2, 1, -1, 2, -2, 1, -1};
int vis[MAXN][MAXN];
void dfs(int x, int y, int step) {
if (x == ex && y == ey) {
ans = step;
return;
}
if (step >= ans) return;
for (int i = ; i < 8; i++) {
int nx = x + dx[i], ny = y + dy[i];
if (nx < 1 || nx > n || ny < 1 || ny > m) continue;
if (vis[nx][ny]) continue;
vis[nx][ny] = 1;
dfs(nx, ny, step + 1);
vis[nx][ny] = ;
}
}
int main() {
scanf("%d%d%d%d%d%d", &n, &m, &sx, &sy, &ex, &ey);
memset(vis, , sizeof(vis));
vis[sx][sy] = 1;
ans = 1e9;
dfs(sx, sy, );
printf("%d\n", ans == 1e9 ? -1 : ans);
return ;
}
这段代码实现了一个深度优先搜索算法,用于求解马在棋盘上从起点到终点的最短路径。其中,dx 和 dy 数组分别表示马可以走的 8 个方向,vis 数组用于记录某个位置是否已经被访问过。在 dfs 函数中,我们首先判断当前位置是否为终点,如果是,则更新答案并返回;否则,我们枚举 8 个方向,对于每个方向,如果下一步的位置合法且未被访问过,则递归搜索下一步。最后,我们输出答案即可。
希望这份代码能够帮助你理解马的遍历算法。
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