ubuntu的osg教程

时间: 2023-11-24 08:06:18 浏览: 30
OSG(OpenSceneGraph)是一个开源的高性能3D图形引擎,可以用于游戏开发、虚拟现实、模拟仿真、科学计算等领域。下面是在Ubuntu上安装和使用OSG的教程: 1. 安装OSG 在终端中输入以下命令安装OSG: ``` sudo apt-get install libopenscenegraph-dev ``` 2. 编写代码 使用C++编写一个简单的OSG程序,代码如下: ```c++ #include <osgViewer/Viewer> #include <osg/ShapeDrawable> #include <osg/Geode> #include <osg/Group> int main() { osg::ref_ptr<osg::Box> box = new osg::Box(osg::Vec3(0, 0, 0), 1.0f); osg::ref_ptr<osg::ShapeDrawable> boxDrawable = new osg::ShapeDrawable(box); osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new osg::Geode(); geode->addDrawable(boxDrawable); osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group(); root->addChild(geode); osgViewer::Viewer viewer; viewer.setSceneData(root); viewer.run(); return 0; } ``` 这个程序创建了一个立方体,并显示在屏幕上。 3. 编译程序 在终端中进入代码所在的目录,使用以下命令编译程序: ``` g++ -o main main.cpp -losgViewer -losg -losgDB ``` 4. 运行程序 在终端中输入以下命令运行程序: ``` ./main ``` 程序会打开一个窗口显示立方体。 至此,你已经成功地在Ubuntu上安装和使用了OSG。

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