ubuntu的osg教程
时间: 2023-11-24 08:06:18 浏览: 30
OSG(OpenSceneGraph)是一个开源的高性能3D图形引擎,可以用于游戏开发、虚拟现实、模拟仿真、科学计算等领域。下面是在Ubuntu上安装和使用OSG的教程:
1. 安装OSG
在终端中输入以下命令安装OSG:
```
sudo apt-get install libopenscenegraph-dev
```
2. 编写代码
使用C++编写一个简单的OSG程序,代码如下:
```c++
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osg/ShapeDrawable>
#include <osg/Geode>
#include <osg/Group>
int main()
{
osg::ref_ptr<osg::Box> box = new osg::Box(osg::Vec3(0, 0, 0), 1.0f);
osg::ref_ptr<osg::ShapeDrawable> boxDrawable = new osg::ShapeDrawable(box);
osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new osg::Geode();
geode->addDrawable(boxDrawable);
osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group();
root->addChild(geode);
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData(root);
viewer.run();
return 0;
}
```
这个程序创建了一个立方体,并显示在屏幕上。
3. 编译程序
在终端中进入代码所在的目录,使用以下命令编译程序:
```
g++ -o main main.cpp -losgViewer -losg -losgDB
```
4. 运行程序
在终端中输入以下命令运行程序:
```
./main
```
程序会打开一个窗口显示立方体。
至此,你已经成功地在Ubuntu上安装和使用了OSG。