osg 和 osgearth
时间: 2023-07-24 20:13:21 浏览: 352
OSG和OSGEarth都是开源的C++图形渲染引擎,但它们的主要区别在于:
- OSG是一个通用的3D图形引擎,用于创建和渲染各种类型的3D场景,而OSGEarth则是一个针对地球科学应用的3D图形引擎,它专注于地球表面的可视化和分析。
- OSG提供了更广泛的3D图形渲染功能和工具,包括场景图、相机、灯光、材质、纹理、动画等,而OSGEarth则更专注于地球数据的处理和可视化,提供了一些地球特定的工具和功能,如地形高程数据、卫星图像、矢量数据等。
总的来说,OSG适用于一般的3D应用,而OSGEarth适用于地球科学应用,比如地理信息系统(GIS)、地球物理学和气象学等。
相关问题
osg和osgearth的关系
osg和osgEarth都是开源的C++图形库,osg主要用于实时渲染和可视化,osgEarth则在此基础上增加了地理信息系统(GIS)相关的功能,可以处理地球表面的数据和纹理。简单来说,osg提供了底层的图形渲染功能,而osgEarth则提供了对地球表面数据的处理和渲染。因此,osgEarth是基于osg的拓展库,可以使用osg的大部分功能,并在此基础上增加地理信息系统相关的功能。
osg和osgearth的学习链接
关于osg和osgearth的学习链接,以下是一些推荐:
1. OpenSceneGraph官方网站:http://www.openscenegraph.org/
2. osgEarth官方网站:http://osgearth.org/
3. OpenSceneGraph Wiki页面:http://trac.openscenegraph.org/documentation
4. osgEarth Wiki页面:http://osgearth.org/docs.html
5. 《OpenSceneGraph 3.0: Beginner's Guide》:一本介绍osg的入门书籍
6. 《osgEarth Beginner's Guide》:一本介绍osgEarth的入门书籍
7. 《OpenSceneGraph Reference Manual》:一本osg的参考手册
希望能对您有所帮助!
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