UE4 16进制转2进制
时间: 2025-01-06 20:40:59 浏览: 7
### 将十六进制转换为二进制的方法
在 Unreal Engine 4 中实现将十六进制数转换为二进制字符串的功能可以通过编写自定义蓝图节点或 C++ 函数来完成。下面提供了一种使用C++的方式来进行这种转换[^1]。
对于希望直接利用现有功能而不深入编程的人来说,在蓝图可视化脚本环境中也可以通过组合一些基本操作达到目的,比如调用`Conv_StringToBytes`函数先解析输入的Hex编码成字节数组再进一步处理每个Byte到它的Binary表示形式[^2]。
然而更常见的是采用C++代码以获得更高的灵活性和性能:
```cpp
FString HexadecimalToString(const FString& InHexString)
{
FString OutBinString;
for (int32 i = 0; i < InHexString.Len(); ++i)
{
const TCHAR ch = InHexString[i];
int8 Value;
if ((ch >= TEXT('0')) && (ch <= TEXT('9')))
Value = ch - TEXT('0');
else if ((ch >= TEXT('A')) && (ch <= TEXT('F')))
Value = 10 + (ch - TEXT('A'));
else if ((ch >= TEXT('a')) && (ch <= TEXT('f')))
Value = 10 + (ch - TEXT('a'));
else continue;
// Convert the nibble to a four-bit binary string and append it.
static const TCHAR* BinaryDigits = TEXT("0000000100100011010001010110011110001001");
OutBinString += FString::Printf(TEXT("%s"), &BinaryDigits[Value * 4]);
}
return OutBinString;
}
```
此方法遍历给定的十六进制串中的每一个字符,并将其映射至对应的四位二进制数值上最终拼接形成完整的二进制表达式。
阅读全文