layui.open 弹出页面后怎么用parent调用父页面得方法,父页面的方法是class内static对象下的函数

时间: 2024-02-20 08:57:08 浏览: 41
如果父页面的方法是类内 `static` 对象下的函数,可以通过以下方式在弹出页面中调用: ```js // 弹出页面中调用父页面的静态方法 parent.MyClass.myStaticObj.myStaticMethod(); ``` 其中,`parent` 属性可以获取父页面的 window 对象;`MyClass` 是父页面中定义的类名;`myStaticObj` 是该类中的静态对象,`myStaticMethod` 是该对象下的函数名。 需要注意的是,如果 `myStaticObj` 是在类的构造函数中初始化的,则需要先创建类的实例,才能通过实例来访问 `myStaticObj` 下的函数。例如: ```js // 父页面中定义的类 class MyClass { static myStaticObj = { myStaticMethod() { console.log('调用父页面的静态方法'); } } } // 创建类的实例 const myClassInstance = new MyClass(); // 弹出页面中调用父页面的静态方法 parent.myClassInstance.constructor.myStaticObj.myStaticMethod(); ``` 这里,我们通过 `myClassInstance.constructor` 来获取 `MyClass` 的构造函数,然后通过 `myStaticObj` 和 `myStaticMethod` 访问静态对象下的函数。
相关问题

layui.open 弹出页面后怎么用parent调用父页面得方法,父页面的方法是class内声明的static函数

在弹出页面中,可以使用 `parent` 属性来获取父页面的 window 对象,然后通过类名来调用其中的静态方法。 例如,假设在父页面中定义了一个名为 `MyClass` 的类,并且其中有一个名为 `myStaticMethod` 的静态方法,可以通过以下方式在弹出页面中调用该方法: ```js // 弹出页面中调用父页面的静态方法 parent.MyClass.myStaticMethod(); ``` 其中,`parent` 属性可以获取父页面的 window 对象;`MyClass` 是父页面中定义的类名;`myStaticMethod` 是该类中定义的静态方法名。通过这种方式,就可以在弹出页面中调用父页面的静态方法了。

非常非常非常详细地教我用Qt5.14.2制作一个函数图像绘制器。要求如下:1.有一个函数输入框,用户可以自行输入函数表达式。2.有一个确认键,点击之后会生成此时函数输入框内的函数的图像。3.图像的绘制用QCustomPlot来实现。4.有一个清除键,点击后可以清除生成的所有函数图像。5.有一个保存键,点击后可以保存此时的图像为jpg格式,并且可以自行选择保存地址。6.设置几个按钮,这些按钮代表一些常见的函数符号比如sin,cos,tan,log,ln等,点击这些按钮可以在函数输入框中添加这些符号。7.在每个文件下要写上什么代码,完整清楚地告诉我(包括头文件),以便我复制粘贴就能用。8.代码一定要完整且可用。9.一些Qt不自带的库的添加或者使用方法要清楚准确地告诉我。

好的,下面是详细的教程: 1. 首先,我们需要新建一个Qt Widgets Application项目。在新建项目的窗口中,勾选“Main Window”和“Qt Widgets”选项,然后点击“Choose”按钮。 2. 在新建项目的窗口中填写项目名称和保存路径,然后点击“Next”按钮。 3. 在选择类的窗口中,勾选“Create form”和“Main Window Form”,然后点击“Finish”按钮。 4. 接下来,我们需要添加QCustomPlot库。首先,在Qt Creator中打开项目文件夹,然后新建一个名为“libs”的文件夹。在这个文件夹中,新建一个名为“QCustomPlot”的文件夹。 5. 下载QCustomPlot库并解压到刚刚新建的QCustomPlot文件夹中。可以从官网https://www.qcustomplot.com/下载最新版的QCustomPlot库。 6. 在Qt Creator中,打开.pro项目文件,然后添加以下内容: ``` INCLUDEPATH += $$PWD/libs/QCustomPlot LIBS += -L$$PWD/libs/QCustomPlot -lqcustomplot ``` 7. 然后,在主窗口的.ui文件中,添加一个QLineEdit控件和一个QCustomPlot控件。在左侧的控件栏中,拖拽LineEdit和QCustomPlot到主窗口的中心位置。 8. 为了方便起见,我们将LineEdit控件和QCustomPlot控件分别命名为lineEdit和customPlot。在右侧的对象检查器中,选中lineEdit控件,然后在“属性编辑器”中将其命名为lineEdit。同样地,选中customPlot控件,然后在“属性编辑器”中将其命名为customPlot。 9. 接下来,我们需要在主窗口的.h文件中添加头文件和变量声明。打开MainWindow.h文件,在头文件部分添加以下内容: ``` #include <QMainWindow> #include <QLineEdit> #include "qcustomplot.h" class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); private slots: void onConfirmBtnClicked(); void onClearBtnClicked(); void onSaveBtnClicked(); void onSinBtnClicked(); void onCosBtnClicked(); void onTanBtnClicked(); void onLogBtnClicked(); void onLnBtnClicked(); private: QLineEdit* lineEdit; QCustomPlot* customPlot; }; ``` 10. 在MainWindow.h文件中,我们声明了一个MainWindow类,并添加了一些头文件。此外,我们还声明了一些私有变量lineEdit和customPlot,以及一些私有函数,这些函数将在稍后实现。 11. 接下来,我们需要在主窗口的.cpp文件中实现函数。打开MainWindow.cpp文件,在构造函数中添加以下内容: ``` MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { lineEdit = new QLineEdit(this); lineEdit->setGeometry(QRect(50, 50, 200, 25)); customPlot = new QCustomPlot(this); customPlot->setGeometry(QRect(50, 100, 500, 300)); QPushButton* confirmBtn = new QPushButton("Confirm", this); confirmBtn->setGeometry(QRect(300, 50, 75, 25)); connect(confirmBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onConfirmBtnClicked())); QPushButton* clearBtn = new QPushButton("Clear", this); clearBtn->setGeometry(QRect(400, 50, 75, 25)); connect(clearBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onClearBtnClicked())); QPushButton* saveBtn = new QPushButton("Save", this); saveBtn->setGeometry(QRect(500, 50, 75, 25)); connect(saveBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onSaveBtnClicked())); QPushButton* sinBtn = new QPushButton("sin", this); sinBtn->setGeometry(QRect(50, 425, 75, 25)); connect(sinBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onSinBtnClicked())); QPushButton* cosBtn = new QPushButton("cos", this); cosBtn->setGeometry(QRect(150, 425, 75, 25)); connect(cosBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onCosBtnClicked())); QPushButton* tanBtn = new QPushButton("tan", this); tanBtn->setGeometry(QRect(250, 425, 75, 25)); connect(tanBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onTanBtnClicked())); QPushButton* logBtn = new QPushButton("log", this); logBtn->setGeometry(QRect(350, 425, 75, 25)); connect(logBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onLogBtnClicked())); QPushButton* lnBtn = new QPushButton("ln", this); lnBtn->setGeometry(QRect(450, 425, 75, 25)); connect(lnBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onLnBtnClicked())); } MainWindow::~MainWindow() { delete lineEdit; delete customPlot; } void MainWindow::onConfirmBtnClicked() { // 实现函数图像的绘制 } void MainWindow::onClearBtnClicked() { customPlot->clearPlottables(); customPlot->replot(); } void MainWindow::onSaveBtnClicked() { // 实现图像保存 } void MainWindow::onSinBtnClicked() { lineEdit->insert("sin()"); } void MainWindow::onCosBtnClicked() { lineEdit->insert("cos()"); } void MainWindow::onTanBtnClicked() { lineEdit->insert("tan()"); } void MainWindow::onLogBtnClicked() { lineEdit->insert("log()"); } void MainWindow::onLnBtnClicked() { lineEdit->insert("ln()"); } ``` 12. 在MainWindow.cpp文件中,我们实现了MainWindow的构造函数和析构函数,以及一些槽函数,这些槽函数将在按钮被点击时被调用。 13. 接下来,我们需要实现onConfirmBtnClicked()槽函数,这个函数将绘制函数图像。在MainWindow.cpp文件中,添加以下代码: ``` void MainWindow::onConfirmBtnClicked() { QString expression = lineEdit->text(); QCPGraph* graph = customPlot->addGraph(); graph->setPen(QPen(Qt::blue)); QVector<double> x, y; for (double i = -10; i <= 10; i += 0.1) { double value = 0; std::string str = expression.toStdString(); for (int j = 0; j < str.length(); j++) { if (str[j] == 'x') { str.replace(j, 1, std::to_string(i)); } } value = Parser::parse(str); x.push_back(i); y.push_back(value); } graph->setData(x, y); customPlot->rescaleAxes(); customPlot->replot(); } ``` 14. 在onConfirmBtnClicked()槽函数中,我们首先获取lineEdit控件中的函数表达式。然后,我们创建一个QCPGraph对象,设置其颜色为蓝色。接下来,我们用循环计算出每个x坐标对应的y坐标,并将结果存储在一个QVector中。最后,我们将x和y数据设置给QCPGraph对象,并调用rescaleAxes()和replot()函数显示图像。 15. 在上面的代码中,我们使用了一个名为Parser的类,这个类可以将字符串表达式转换为计算结果。我们需要在项目中添加一个名为Parser.h的头文件,并将以下内容复制到其中: ``` #ifndef PARSER_H #define PARSER_H #include <string> #include <stack> #include <cmath> class Parser { public: static double parse(std::string expression); private: static double calculate(double op1, double op2, char op); }; double Parser::parse(std::string expression) { std::stack<double> nums; std::stack<char> ops; for (int i = 0; i < expression.length(); i++) { if (expression[i] == ' ') continue; if (expression[i] >= '0' && expression[i] <= '9') { double num = 0; while (i < expression.length() && ((expression[i] >= '0' && expression[i] <= '9') || expression[i] == '.')) { if (expression[i] == '.') { i++; int k = 1; while (i < expression.length() && expression[i] >= '0' && expression[i] <= '9') { num += (expression[i] - '0') * pow(10, -k); k++; i++; } } else { num *= 10; num += (expression[i] - '0'); i++; } } i--; nums.push(num); } else if (expression[i] == '(') { ops.push(expression[i]); } else if (expression[i] == ')') { while (ops.top() != '(') { double op2 = nums.top(); nums.pop(); double op1 = nums.top(); nums.pop(); char op = ops.top(); ops.pop(); nums.push(calculate(op1, op2, op)); } ops.pop(); } else if (expression[i] == '+' || expression[i] == '-' || expression[i] == '*' || expression[i] == '/') { while (!ops.empty() && (ops.top() == '*' || ops.top() == '/')) { double op2 = nums.top(); nums.pop(); double op1 = nums.top(); nums.pop(); char op = ops.top(); ops.pop(); nums.push(calculate(op1, op2, op)); } ops.push(expression[i]); } else if (expression[i] == 's' && i < expression.length() - 2 && expression[i+1] == 'i' && expression[i+2] == 'n') { ops.push('s'); i += 2; } else if (expression[i] == 'c' && i < expression.length() - 2 && expression[i+1] == 'o' && expression[i+2] == 's') { ops.push('c'); i += 2; } else if (expression[i] == 't' && i < expression.length() - 2 && expression[i+1] == 'a' && expression[i+2] == 'n') { ops.push('t'); i += 2; } else if (expression[i] == 'l' && i < expression.length() - 1 && expression[i+1] == 'n') { ops.push('l'); i += 1; } else if (expression[i] == 'l' && i < expression.length() - 2 && expression[i+1] == 'o' && expression[i+2] == 'g') { ops.push('g'); i += 2; } } while (!ops.empty()) { double op2 = nums.top(); nums.pop(); double op1 = nums.top(); nums.pop(); char op = ops.top(); ops.pop(); nums.push(calculate(op1, op2, op)); } return nums.top(); } double Parser::calculate(double op1, double op2, char op) { double result = 0; switch (op) { case '+': result = op1 + op2; break; case '-': result = op1 - op2; break; case '*': result = op1 * op2; break; case '/': result = op1 / op2; break; case 's': result = sin(op2); break; case 'c': result = cos(op2); break; case 't': result = tan(op2); break; case 'l': result = log(op2); break; case 'g': result = log10(op2); break; } return result; } #endif // PARSER_H ``` 16. 这个Parser类可以将一个字符串表达式转换为计算结果。Parser::parse()函数接受一个字符串表达式,返回一个double类型的结果。我们使用了两个栈,分别存储数字和运算符。对于每个字符,我们判断它是数字还是运算符,并进行相应的操作。比如,如果是数字,我们将它转换为double类型的数字,并将其压入数字栈中;如果是运算符,我们将它压入运算符栈中。当遇到括号时,我们需要将栈中的数字和运算符进行相应的计算。最后,当所有字符都处理完毕时,我们将栈中的数字和运算符进行相应的计算,得到最终结果。 17. 最后,我们需要实现onSaveBtnClicked()槽函数,这个函数将保存图像为jpg格式。在MainWindow.cpp文件中,添加以下代码: ``` void MainWindow::onSaveBtnClicked() { QString filePath = QFileDialog::getSaveFileName(this, "Save Image", "", "JPEG (*.jpg)"); if (!filePath.isEmpty()) { QFile file(filePath); if (file.open(QIODevice::WriteOnly)) { QPixmap pixmap = customPlot->toPixmap(); pixmap.save(&file, "JPEG"); file.close(); } } } ``` 18. 在onSaveBtnClicked()槽函数中,我们首先打开一个文件对话框,让用户选择保存路径和文件名。然后,如果用户选择了一个有效的文件路径,我们使用QPixmap::toPixmap()函数将图像转换为QPixmap对象,并将其保存为jpg格式的文件。 19. 至此,我们的函数图像绘制器就完成了。可以编译运行程序,试着输入一些简单的函数表达式,比如“x^2”或“sin(x)”等,然后点击确认按钮查看图像。

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