用Java实现限制每个状态的扩展不超过一次的权值w递减迭代的Anytime repair Astar算法

时间: 2023-06-27 19:07:59 浏览: 53
首先,我们需要了解一下Anytime repair A*算法的基本思想和流程: 1. 初始化open表和closed表,将起点加入open表中。 2. 从open表中选取f值最小的节点作为当前节点,如果当前节点为终点,则搜索结束。 3. 对当前节点进行扩展,将其相邻的节点加入open表中,并更新它们的g值和f值。 4. 如果open表为空,则搜索失败。 5. 当前节点扩展完之后,判断其是否满足限制条件,如果不满足,则进行修复操作。 6. 修复操作会将open表中的节点重新排序,确保每个节点的扩展次数不超过限制。 7. 重复执行2-6步,直到找到终点或搜索失败。 接下来,我们可以按照如下步骤实现限制每个状态的扩展不超过一次的Anytime repair A*算法: 1. 定义节点类,包括节点坐标、g值、f值、父节点等信息。 2. 定义open表和closed表,使用优先队列实现,按照f值从小到大排序。 3. 定义限制条件,每个节点只能扩展一次。 4. 定义修复函数,对open表中的节点进行重新排序,确保每个节点的扩展次数不超过限制。 5. 实现A*算法的基本流程,每次扩展节点时判断其是否满足限制条件,如果不满足则进行修复操作。 6. 在主函数中调用A*算法,输出最优路径和搜索结果。 下面是Java代码实现: ```java import java.util.*; public class AnytimeRepairAStar { // 定义节点类 static class Node { int x, y; // 节点坐标 int g; // g值 int f; // f值 Node parent; // 父节点 public Node(int x, int y, int g, int f, Node parent) { this.x = x; this.y = y; this.g = g; this.f = f; this.parent = parent; } } // 定义open表和closed表 static PriorityQueue<Node> open = new PriorityQueue<Node>(new Comparator<Node>() { public int compare(Node n1, Node n2) { return n1.f - n2.f; } }); static Map<String, Node> closed = new HashMap<String, Node>(); // 定义限制条件 static int maxExpand = 1; // 定义修复函数 static void repair() { List<Node> nodes = new ArrayList<Node>(open); Collections.sort(nodes, new Comparator<Node>() { public int compare(Node n1, Node n2) { return n1.f - n2.f; } }); open.clear(); for (int i = 0; i < nodes.size(); i++) { if (i < maxExpand || nodes.get(i).f == Integer.MAX_VALUE) { open.offer(nodes.get(i)); } } } // 实现A*算法的基本流程 static boolean aStar(int[][] map, int[] start, int[] end) { Node startNode = new Node(start[0], start[1], 0, h(start, end), null); open.offer(startNode); while (!open.isEmpty()) { Node curr = open.poll(); if (curr.x == end[0] && curr.y == end[1]) { printPath(curr); return true; } String key = curr.x + "," + curr.y; if (closed.containsKey(key)) { continue; } closed.put(key, curr); for (int[] dir : dirs) { int x = curr.x + dir[0]; int y = curr.y + dir[1]; if (x < 0 || x >= map.length || y < 0 || y >= map[0].length || map[x][y] == -1) { continue; } int g = curr.g + map[x][y]; int f = g + h(new int[]{x, y}, end); Node next = new Node(x, y, g, f, curr); String nextKey = next.x + "," + next.y; if (!closed.containsKey(nextKey)) { open.offer(next); } } if (open.size() > maxExpand) { repair(); } } return false; } // 计算启发函数h值 static int h(int[] start, int[] end) { return Math.abs(start[0] - end[0]) + Math.abs(start[1] - end[1]); } // 输出最优路径 static void printPath(Node node) { List<Node> path = new ArrayList<Node>(); while (node != null) { path.add(0, node); node = node.parent; } for (Node n : path) { System.out.print("(" + n.x + "," + n.y + ") "); } System.out.println(); } static int[][] dirs = {{-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}}; public static void main(String[] args) { int[][] map = {{1, 2, 3}, {0, -1, 4}, {5, 6, 7}}; // 地图 int[] start = {0, 0}; // 起点 int[] end = {2, 2}; // 终点 if (!aStar(map, start, end)) { System.out.println("No path found!"); } } } ```

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