每次按键发射一个红色的小球,碰到蓝色立方体炸开
时间: 2023-06-18 16:05:43 浏览: 254
按照规则输出5组不重复的双色球(6个红色球+1个蓝色球)
好的,这个任务可以用 Unity 引擎来实现。首先,我们需要创建一个场景,并在场景中创建一个球和一个立方体,然后添加脚本来实现碰撞检测和爆炸效果。
以下是示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
public class BallController : MonoBehaviour
{
public GameObject explosionPrefab;
private void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
// 按下空格键发射球
GameObject ball = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere);
ball.transform.position = transform.position + transform.forward;
ball.AddComponent<Rigidbody>();
ball.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(transform.forward * 1000f);
ball.GetComponent<Renderer>().material.color = Color.red;
}
}
private void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
if (collision.gameObject.CompareTag("Cube"))
{
// 碰撞到立方体,产生爆炸效果
GameObject explosion = Instantiate(explosionPrefab, collision.transform.position, Quaternion.identity);
Destroy(explosion, 1f);
Destroy(collision.gameObject);
}
}
}
```
在这个脚本中,我们首先在 Update 函数中检测空格键是否被按下,如果按下则创建一个红色的球并给它施加一个力以发射出去。然后,在 OnCollisionEnter 函数中检测碰撞,如果碰撞到了立方体,则创建一个爆炸效果并销毁立方体和爆炸效果。
你还需要创建一个爆炸效果的预制体(explosionPrefab),可以使用粒子系统等来实现。
希望这个示例代码能对你有所帮助!
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