在文件系统功能设计过程中,不能采用系统调用的方式进行文件的创建、删除、读、写等操作,应该自己设计程序实现。可以考虑在内存建立一个虚拟的磁盘空间,设计程序模拟实现文件空闲空间管理、文件目录管理、文件创建、删除、读、写等功能 用c++实现并输出

时间: 2024-01-31 08:02:11 浏览: 24
好的,那我来简单设计一下这个文件系统的实现: 1. 文件空闲空间管理 在内存中维护一个位图,表示每个磁盘块是否被占用。当创建一个新文件时,先遍历位图,找到一段连续的未被占用的块,标记为已占用,并记录在文件的元数据中。当删除一个文件时,将其占用的磁盘块标记为未占用。 2. 文件目录管理 在内存中维护一个类似于树形结构的目录结构,每个目录节点包含当前目录下的文件和子目录。可以使用链表或数组来表示子节点。当创建新文件或目录时,需要在相应的父目录下添加一个新的节点。 3. 文件创建、删除、读、写等功能 创建文件时,先检查文件名是否合法并且是否已经存在同名文件。如果合法,就在目录中添加一个新的文件节点,并分配一段连续的磁盘块作为文件的存储空间。 删除文件时,先检查文件是否存在。如果存在,就在目录中删除该文件节点,并释放其占用的磁盘块。 读文件时,先检查文件是否存在并且是否已经打开。如果存在并且已经打开,就根据文件的元数据信息读取相应的磁盘块,并将其存储在内存中。 写文件时,先检查文件是否存在并且是否已经打开。如果存在并且已经打开,就将数据写入缓存中,并在缓存满或者文件关闭时将缓存中的数据写回磁盘。 下面是一个简单的 C++ 实现,仅供参考: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <map> #include <cstring> using namespace std; const int BLOCK_SIZE = 1024; // 磁盘块大小 const int BLOCK_NUM = 1000; // 磁盘块数量 const int MAX_FILE_NUM = 100; // 最大文件数量 const int MAX_FILE_NAME_LEN = 20; // 文件名最大长度 class Disk { public: Disk() { blocks_.resize(BLOCK_NUM); } bool read(int block_num, char* buffer) { if (block_num < 0 || block_num >= BLOCK_NUM) { return false; } memcpy(buffer, &blocks_[block_num * BLOCK_SIZE], BLOCK_SIZE); return true; } bool write(int block_num, char* buffer) { if (block_num < 0 || block_num >= BLOCK_NUM) { return false; } memcpy(&blocks_[block_num * BLOCK_SIZE], buffer, BLOCK_SIZE); return true; } private: vector<char> blocks_; }; class File { public: File() : name_(""), size_(0), block_num_(0), block_offset_(0), is_open_(false) {} bool create(const char* name, int size) { if (strlen(name) > MAX_FILE_NAME_LEN) { return false; } name_ = name; size_ = size; block_num_ = (size_ + BLOCK_SIZE - 1) / BLOCK_SIZE; // 向上取整 block_offset_ = 0; is_open_ = false; return true; } bool open() { if (is_open_) { return false; } is_open_ = true; return true; } bool close() { if (!is_open_) { return false; } is_open_ = false; return true; } const char* get_name() const { return name_.c_str(); } int get_size() const { return size_; } int get_block_num() const { return block_num_; } int read_block(int index, char* buffer) const { if (index < 0 || index >= block_num_) { return -1; } int block_num = blocks_[index]; if (block_num < 0) { return -1; } if (!disk_.read(block_num, buffer)) { return -1; } return block_num; } int write_block(int index, char* buffer) { if (index < 0 || index >= block_num_) { return -1; } int block_num = blocks_[index]; if (block_num < 0) { block_num = find_free_block(); if (block_num < 0) { return -1; } blocks_[index] = block_num; } if (!disk_.write(block_num, buffer)) { return -1; } return block_num; } private: int find_free_block() { for (int i = 0; i < BLOCK_NUM; ++i) { if (!block_bitmap_[i]) { block_bitmap_[i] = true; return i; } } return -1; } string name_; // 文件名 int size_; // 文件大小 int block_num_; // 文件占用的磁盘块数量 int block_offset_; // 当前读写位置相对于文件起始位置的偏移量 bool is_open_; // 是否已经打开 Disk disk_; // 磁盘 vector<int> blocks_; // 文件占用的磁盘块编号列表 static bool block_bitmap_[BLOCK_NUM]; // 磁盘块占用情况位图 }; bool File::block_bitmap_[BLOCK_NUM] = {false}; class Directory { public: Directory() { files_.resize(MAX_FILE_NUM); } bool create_file(const char* name, int size) { if (get_file(name) != nullptr) { return false; } for (int i = 0; i < MAX_FILE_NUM; ++i) { if (files_[i] == nullptr) { files_[i] = new File(); if (files_[i]->create(name, size)) { return true; } else { delete files_[i]; files_[i] = nullptr; return false; } } } return false; } bool delete_file(const char* name) { File* file = get_file(name); if (file == nullptr) { return false; } for (int i = 0; i < MAX_FILE_NUM; ++i) { if (files_[i] == file) { delete files_[i]; files_[i] = nullptr; return true; } } return false; } File* get_file(const char* name) const { for (int i = 0; i < MAX_FILE_NUM; ++i) { if (files_[i] != nullptr && strcmp(files_[i]->get_name(), name) == 0) { return files_[i]; } } return nullptr; } private: vector<File*> files_; }; int main() { Directory dir; dir.create_file("test.txt", 1024); File* file = dir.get_file("test.txt"); if (file != nullptr) { file->open(); char buffer[BLOCK_SIZE]; memset(buffer, 0, BLOCK_SIZE); for (int i = 0; i < file->get_block_num(); ++i) { file->write_block(i, buffer); } file->close(); } dir.delete_file("test.txt"); return 0; } ```

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