import pygame import tkinter as tkr from tkinter.filedialog import askdirectory import os music_player = tkr.Tk() music_player.title("我的音乐播放器") music_player.geometry("450x350") directory = askdirectory() os.chdir(directory) song_list = os.listdir() play_list = tkr.Listbox(music_player, font="Helvetica 12 bold", bg='yellow', selectmode=tkr.SINGLE) for item in song_list: pos = 0 play_list.insert(pos, item) pos += 1 pygame.init() pygame.mixer.init() def play(): """播放""" pygame.mixer.music.load(play_list.get(tkr.ACTIVE)) var.set(play_list.get(tkr.ACTIVE)) pygame.mixer.music.play() def stop(): """停止""" pygame.mixer.music.stop() def pause(): """暂停""" pygame.mixer.music.pause() def unpause(): """取消暂停""" pygame.mixer.music.unpause() Button1 = tkr.Button(music_player, width=5, height=3, font="Helvetica 12 bold", text="播放", command=play, bg="blue", fg="white") Button2 = tkr.Button(music_player, width=5, height=3, font="Helvetica 12 bold", text="停止", command=stop, bg="red", fg="white") Button3 = tkr.Button(music_player, width=5, height=3, font="Helvetica 12 bold", text="暂停", command=pause, bg="purple", fg="white") Button4 = tkr.Button(music_player, width=5, height=3, font="Helvetica 12 bold", text="取消暂停", command=unpause, bg="orange", fg="white") var = tkr.StringVar() song_title = tkr.Label(music_player, font="Helvetica 12 bold", textvariable=var) song_title.pack() Button1.pack(fill="x") Button2.pack(fill="x") Button3.pack(fill="x") Button4.pack(fill="x") play_list.pack(fill="both", expand="yes") music_player.mainloop()解析
时间: 2023-06-08 17:03:42 浏览: 100
这段代码是一个音乐播放器的Python程序,使用了pygame和tkinter库来实现。程序实现了基本的播放、停止、暂停和取消暂停功能,并且能够读取指定目录下的音乐文件,并将它们添加到播放列表中。用户可以通过在播放列表中选择歌曲来进行播放。
相关问题
import pygame import tkinter as tkr from tkinter.filedialog import askdirectory import os #利用pygame实现对音乐的播放 music_player = tkr.Tk() music_player.title("我的音乐播放器") music_player.geometry("450x350") directory = askdirectory() #改变当前工作目录到指定的路径 #进入音乐文件夹 os.chdir(directory) song_list = os.listdir() play_list = tkr.Listbox(music_player, font="Helvetica 12 bold", bg='yellow', selectmode=tkr.SINGLE) #遍历音乐文件到play_list for item in song_list: pos = 0 play_list.insert(pos, item) pos += 1 pygame.init() pygame.mixer.init() def play(): """播放""" #选择音乐 #利用按钮悬浮 pygame.mixer.music.load(play_list.get(tkr.ACTIVE)) var.set(play_list.get(tkr.ACTIVE)) pygame.mixer.music.play() def stop(): """停止""" pygame.mixer.music.stop() def pause(): """暂停""" pygame.mixer.music.pause() def unpause(): """取消暂停""" pygame.mixer.music.unpause() Button1 = tkr.Button(music_player, width=5, height=3, font="Helvetica 12 bold", text="播放", command=play, bg="blue", fg="white") Button2 = tkr.Button(music_player, width=5, height=3, font="Helvetica 12 bold", text="停止", command=stop, bg="red", fg="white") Button3 = tkr.Button(music_player, width=5, height=3, font="Helvetica 12 bold", text="暂停", command=pause, bg="purple", fg="white") Button4 = tkr.Button(music_player, width=5, height=3, font="Helvetica 12 bold", text="取消暂停", command=unpause, bg="orange", fg="white") var = tkr.StringVar() song_title = tkr.Label(music_player, font="Helvetica 12 bold", textvariable=var) song_title.pack() #布局 Button1.pack(fill="x") Button2.pack(fill="x") Button3.pack(fill="x") Button4.pack(fill="x") play_list.pack(fill="both", expand="yes") music_player.mainloop()
这段代码实现了一个简单的音乐播放器,利用 tkinter 和 pygame 库实现播放、暂停、停止、取消暂停等功能。用户可以通过选择音乐文件夹来浏览并选择播放列表中的音乐。
不过,这段代码可能存在一些问题:
1. 在导入 pygame 库时,应该在 import 语句之前加上 from tkinter import *,否则会报错。
2. 在遍历音乐文件时,pos 变量的初始化应该放在 for 循环的外面,否则每次遍历都会重置为 0。
3. 在 play() 函数中,应该使用 play_list.curselection()[0] 来获取当前选中的音乐文件的索引,而不是使用 tkr.ACTIVE(这种方式可能在一些情况下无法正确获取索引)。
4. 在 play() 函数中,应该使用 pygame.mixer.music.play() 方法的第二个参数来指定从何处开始播放音乐,否则会从音乐文件的开头开始播放。
5. 在 play() 函数中,应该在播放音乐前先调用 stop() 函数来停止当前正在播放的音乐,否则可能会出现同时播放多个音乐的情况。
6. 在 unpause() 函数中,应该先判断当前是否处于暂停状态,否则会出现无法取消暂停的情况。
7. 在 Button1、Button2、Button3、Button4 的 pack() 方法中,fill 参数应该为 "both",否则按钮可能无法填充整个空间。
以上是我发现的一些问题,希望能对你有所帮助。
import os import random import time from fnmatch import fnmatch import pygame import tkinter as tk from tkinter import * import wave import threading import tkinter import tkinter.filedialog import tkinter.messagebox import pyaudio from urllib import request, parse import json root = tk.Tk() root.geometry("450x250+374+182") root.title("英语单词") english1 = "开始" res = "中文翻译" w = Message(root, font=('times', 15, 'bold'), text=english1) w.pack() timer_running = False a = Message(root, font=('times', 15, 'bold'), text=res) a.pack() def wands(): w.after(2000, word) time.sleep(3) w.after(2000, speak) def word(): path = "D:\MY python\English" lists = os.listdir(path) english = (random.choice(lists)) global english1 english1 = english[:-4] w.configure(text=f"{english1}") res = fy(f"{english1}") a.configure(text=f"{res}") def speak(): basedir = r"D:\MY python\English" for root, dirs, files in os.walk(basedir): for file in files: english3 = os.path.join(root, file) if fnmatch(file, f"{english1}*.wav"): pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load(english3) pygame.mixer.music.play() wands() 添加一个停止按钮
可以使用tkinter库来添加一个停止按钮。下面是修改后的代码:
```python
import os
import random
import time
from fnmatch import fnmatch
import pygame
import tkinter as tk
from tkinter import *
import wave
import threading
import tkinter
import tkinter.filedialog
import tkinter.messagebox
import pyaudio
from urllib import request, parse
import json
root = tk.Tk()
root.geometry("450x250+374+182")
root.title("英语单词")
english1 = "开始"
res = "中文翻译"
w = Message(root, font=('times', 15, 'bold'), text=english1)
w.pack()
timer_running = False
a = Message(root, font=('times', 15, 'bold'), text=res)
a.pack()
def wands():
w.after(2000, word)
time.sleep(3)
w.after(2000, speak)
def word():
path = "D:\MY python\English"
lists = os.listdir(path)
english = (random.choice(lists))
global english1
english1 = english[:-4]
w.configure(text=f"{english1}")
res = fy(f"{english1}")
a.configure(text=f"{res}")
def speak():
basedir = r"D:\MY python\English"
for root, dirs, files in os.walk(basedir):
for file in files:
english3 = os.path.join(root, file)
if fnmatch(file, f"{english1}*.wav"):
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load(english3)
pygame.mixer.music.play()
wands()
def stop_speak():
pygame.mixer.music.stop()
def fy(english):
content = english
url = 'http://fanyi.youdao.com/translate?smartresult=dict&smartresult=rule'
data = {}
data['i'] = content
data['from'] = 'AUTO'
data['to'] = 'AUTO'
data['smartresult'] = 'dict'
data['client'] = 'fanyideskweb'
data['salt'] = '16245570821515'
data['sign'] = '0f4c0f7c60570f9d9b8b62b9b7e3e65f'
data['lts'] = '1624557082151'
data['bv'] = 'e9df4b2b6a5c5a4fdec4a4d3c3e3e7ca'
data['doctype'] = 'json'
data['version'] = '2.1'
data['keyfrom'] = 'fanyi.web'
data['action'] = 'FY_BY_CLICKBUTTION'
data['typoResult'] = 'false'
data = parse.urlencode(data).encode('utf-8')
response = request.urlopen(url, data)
html = response.read().decode('utf-8')
target = json.loads(html)
return target['translateResult'][0][0]['tgt']
stop_button = Button(root, text="停止", command=stop_speak)
stop_button.pack()
wands()
root.mainloop()
```
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