c# if(entity is line) 换成switch 和case怎么写
时间: 2024-05-08 08:21:54 浏览: 188
可以这样写:
```csharp
switch (entity)
{
case Line line:
// 处理 Line 类型的实体逻辑
break;
case Circle circle:
// 处理 Circle 类型的实体逻辑
break;
case Rectangle rectangle:
// 处理 Rectangle 类型的实体逻辑
break;
// 添加其他类型的处理逻辑
default:
// 处理未知类型的实体逻辑
break;
}
```
其中,`Line`、`Circle`、`Rectangle` 等是具体的类型,通过 `case` 关键字进行匹配,如果匹配成功则执行对应的逻辑,如果都不匹配则执行 `default` 逻辑。需要注意的是,每个 `case` 后面要加上冒号 `:`,并在末尾加上 `break` 关键字,表示匹配成功后跳出 `switch` 语句块。
相关问题
c#netdxf遍历实体
在C#中,利用NetDxf库遍历DXF文件中的实体通常涉及以下几个步骤:
1. 引入依赖:首先需要安装NetDxf库,你可以通过NuGet包管理器添加对`Autodesk.Dynamo.NETDxf`或`NetDxf`的引用。
2. 加载DXF文件:使用`NetDxf.DxfDocument`打开包含实体的DXF文件,例如:
```csharp
using NetDxf;
...
DxfDocument document = DxfDocument.Load("path_to_your_dxf_file.dxf");
```
3. 遍历图层:每个DXF实体都关联到一个图层,可以使用`document.Layers`属性获取所有图层并迭代。
```csharp
foreach (Layer layer in document.Layers)
{
// 处理图层信息
}
```
4. 遍历实体:使用`document.Entities`属性获取所有实体,然后在循环中处理每个实体。
```csharp
foreach (Entity entity in document.Entities)
{
switch (entity.EntityType)
{
case EntityType.Line:
Line line = (Line)entity;
// 处理线段数据
break;
// 其他实体类型如Circle, Arc等
default:
Console.WriteLine($"Unsupported entity type: {entity.EntityType}");
break;
}
}
```
5. 根据需要访问实体的属性:每种类型的实体都有其特定的属性,例如直线有起点和终点,圆有中心点和半径等。
记得在完成后关闭文档:
```csharp
document.Dispose();
```
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