.capa_img{ width: auto; height: auto; }
时间: 2024-05-22 09:12:47 浏览: 11
This CSS code sets the width and height of an image to be automatically adjusted according to its original size. It is applied to a class called "capa_img" and can be used to ensure that images are displayed in their original aspect ratio without distortion.
相关问题
分析下一下代码void sSetConfigure_Type(Uint16 wType,Uint16 wTemp) { if(wType == 0x01) { Configure.Temp_Type = wTemp; } else if(wType == 0x02) { Configure.Port_Type = wTemp; } else if(wType == 0x03) { Configure.Capa_Type = wTemp; } else if(wType == 0x04) { Configure.Rese_Type1 = wTemp; } else if(wType == 0x05) { Configure.Rese_Type2 = wTemp; } }
这段代码是一个函数,函数名为 `sSetConfigure_Type`,接受两个参数 `wType` 和 `wTemp`,都是 `Uint16` 类型的变量。
代码的功能是根据 `wType` 的值来设置不同的配置类型。根据不同的 `wType` 值,会执行不同的逻辑来设置对应的配置类型。
具体逻辑如下:
- 如果 `wType` 的值等于 `0x01`,则将 `wTemp` 的值赋给 `Configure.Temp_Type`。
- 如果 `wType` 的值等于 `0x02`,则将 `wTemp` 的值赋给 `Configure.Port_Type`。
- 如果 `wType` 的值等于 `0x03`,则将 `wTemp` 的值赋给 `Configure.Capa_Type`。
- 如果 `wType` 的值等于 `0x04`,则将 `wTemp` 的值赋给 `Configure.Rese_Type1`。
- 如果 `wType` 的值等于 `0x05`,则将 `wTemp` 的值赋给 `Configure.Rese_Type2`。
这段代码的作用是根据输入的配置类型和对应的值,设置配置信息中相应的字段。
解释下列代码的作用var abc = document.getElementsByClassName("script_capa_box_top_ar"); console.log("abc:"+abc); console.log("abc[0]"+abc[0]); var box = document.getElementsByClassName("scrip_capa_box"); console.log("box:"+box); console.log("box[0]:"+box[0]); for(var i = 0; i<abc.length;i++){ abc[i].index=i; abc[i].onmouseover=function(){ for(var j = 0 ;j<abc.length;j++){ box[j].className="capa_box scrip_capa_box"; } box[this.index].className="capa_box scrip_capa_box scrip_capa_box_on" console.log("this.index:"+this.index); } } var n = 0; /*setInterval(function () { n++; if(n > $(".scroll ul li").length){ n=0; } $(".scroll ul li").css("opacity","0").eq(n).css("opacity","1") },100)*/ var t = setInterval(fun,1000); function fun() { n++; if(n > $(".scroll>ul>li").length-1){ n = 0; } $(".scroll>ul>li").css("opacity","0").eq(n).css("opacity","1") $(".scroll_dot span").eq(n).addClass("scroll_dot_span").siblings().removeClass("scroll_dot_span"); } $(".scroll_arrows .left").click(function() { n -= 2; if(n <-1){ n=4; } fun() } ); $(".scroll_arrows .right").click(function() { fun() }); $(".scroll_dot span").click(function () { console.log($(this).index()); n=$(this).index()-1; $(this).siblings().removeClass("scroll_dot_span").end().addClass("scroll_dot_span"); fun() }); $(".scroll").hover(function () { clearInterval(t); }, function () { t = setInterval(fun,1000); });
这段代码的作用是实现一个图片轮播组件。首先获取两个元素数组abc和box,分别代表轮播图的上方按钮和图片盒子。然后通过循环给abc数组中的每个元素添加鼠标移入事件,当鼠标移入时,将所有的图片盒子的类名设置为"capa_box scrip_capa_box",然后将当前鼠标移入的按钮对应的图片盒子的类名设置为"capa_box scrip_capa_box scrip_capa_box_on",从而实现图片轮播。接下来使用setInterval函数来定时调用fun函数,实现图片自动轮播。fun函数中通过改变n的值来控制轮播的图片,同时将轮播图下方的小圆点样式进行相应的改变。最后,通过对鼠标移入和移出事件的监听来实现当鼠标移入组件时停止自动轮播,移出时继续自动轮播。
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