MessageBox如何打印 bool
时间: 2023-10-18 20:14:44 浏览: 29
MessageBox不能直接打印bool,因为它是一个弹出对话框,用于显示信息而不是输出信息到控制台或日志文件。如果你想将bool值打印到控制台或日志文件中,可以使用cout或日志库。例如:
```
bool flag = true;
cout << "bool值为:" << flag << endl;
```
或者使用日志库:
```
#include <spdlog/spdlog.h>
bool flag = false;
spdlog::info("bool值为:{}", flag);
```
需要注意的是,在C++中,bool类型的值打印出来是1或0,而不是true或false。如果你想打印出true或false,可以使用三目运算符:
```
bool flag = true;
cout << "bool值为:" << (flag ? "true" : "false") << endl;
```
相关问题
wpf 自定义messagebox
自定义MessageBox可以通过创建一个新的窗口来实现。以下是一个简单的WPF自定义MessageBox的示例:
1. 创建一个新的WPF窗口,例如CustomMessageBox.xaml。
2. 在CustomMessageBox.xaml中添加一个TextBlock,用于显示消息文本。
3. 添加两个或更多个Button,每个Button代表一个选项,例如"OK"和"Cancel"。
4. 在CustomMessageBox.xaml.cs中添加一个静态方法,该方法将消息文本和按钮选项作为参数,并创建和显示CustomMessageBox。
以下是示例代码:
CustomMessageBox.xaml:
```xml
<Window x:Class="WpfApp1.CustomMessageBox"
...
WindowStyle="None" ResizeMode="NoResize" ShowInTaskbar="False" Topmost="True">
<Grid>
<TextBlock x:Name="MessageTextBlock" TextWrapping="Wrap" Margin="10"/>
<StackPanel Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center" Margin="10">
<Button x:Name="OKButton" Content="OK" Margin="5" Width="75" Click="OKButton_Click"/>
<Button x:Name="CancelButton" Content="Cancel" Margin="5" Width="75" Click="CancelButton_Click"/>
</StackPanel>
</Grid>
</Window>
```
CustomMessageBox.xaml.cs:
```c#
public partial class CustomMessageBox : Window
{
public CustomMessageBox()
{
InitializeComponent();
}
private void OKButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
this.DialogResult = true;
}
private void CancelButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
this.DialogResult = false;
}
public static bool? Show(string message, string okButton = "OK", string cancelButton = "Cancel")
{
CustomMessageBox customMessageBox = new CustomMessageBox();
customMessageBox.MessageTextBlock.Text = message;
customMessageBox.OKButton.Content = okButton;
customMessageBox.CancelButton.Content = cancelButton;
return customMessageBox.ShowDialog();
}
}
```
使用方法:
```c#
bool? result = CustomMessageBox.Show("Are you sure you want to delete this item?", "Yes", "No");
if (result == true)
{
// delete item
}
else
{
// do nothing
}
```
这样就可以创建一个自定义的MessageBox,可以根据实际需求修改窗口的外观和行为。
MFC的messagebox示例
以下是一个简单的 MFC MessageBox 示例,它在单击按钮时弹出一个消息框:
首先,我们需要在 .h 文件中声明一个按钮的成员变量和一个按钮的单击事件处理程序:
```
class CMyDialog : public CDialogEx
{
public:
CMyDialog(CWnd* pParent = nullptr); // 标准构造函数
virtual ~CMyDialog();
// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_MYDIALOG_DIALOG };
#endif
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
afx_msg void OnButtonClicked(); // 按钮单击事件处理程序
private:
CButton m_button; // 按钮成员变量
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
```
然后,在 .cpp 文件中实现按钮的单击事件处理程序:
```
void CMyDialog::OnButtonClicked()
{
// 弹出一个消息框
MessageBox(_T("Hello, MFC!"), _T("Message"), MB_OK);
}
```
最后,在 OnInitDialog 函数中初始化按钮,并将其与单击事件处理程序关联:
```
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 将按钮与 IDC_BUTTON 控件关联
m_button.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON, this);
// 将按钮的单击事件处理程序设置为 OnButtonClicked
m_button.SetWindowText(_T("Click me!"));
m_button.SetFont(GetFont());
m_button.SetDlgCtrlID(IDOK);
m_button.SetFocus();
return TRUE;
}
```
现在,我们可以编译并运行代码,单击按钮时会弹出一个消息框。