MessageBox如何打印 bool

时间: 2023-10-18 20:14:44 浏览: 29
MessageBox不能直接打印bool,因为它是一个弹出对话框,用于显示信息而不是输出信息到控制台或日志文件。如果你想将bool值打印到控制台或日志文件中,可以使用cout或日志库。例如: ``` bool flag = true; cout << "bool值为:" << flag << endl; ``` 或者使用日志库: ``` #include <spdlog/spdlog.h> bool flag = false; spdlog::info("bool值为:{}", flag); ``` 需要注意的是,在C++中,bool类型的值打印出来是1或0,而不是true或false。如果你想打印出true或false,可以使用三目运算符: ``` bool flag = true; cout << "bool值为:" << (flag ? "true" : "false") << endl; ```
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wpf 自定义messagebox

自定义MessageBox可以通过创建一个新的窗口来实现。以下是一个简单的WPF自定义MessageBox的示例: 1. 创建一个新的WPF窗口,例如CustomMessageBox.xaml。 2. 在CustomMessageBox.xaml中添加一个TextBlock,用于显示消息文本。 3. 添加两个或更多个Button,每个Button代表一个选项,例如"OK"和"Cancel"。 4. 在CustomMessageBox.xaml.cs中添加一个静态方法,该方法将消息文本和按钮选项作为参数,并创建和显示CustomMessageBox。 以下是示例代码: CustomMessageBox.xaml: ```xml <Window x:Class="WpfApp1.CustomMessageBox" ... WindowStyle="None" ResizeMode="NoResize" ShowInTaskbar="False" Topmost="True"> <Grid> <TextBlock x:Name="MessageTextBlock" TextWrapping="Wrap" Margin="10"/> <StackPanel Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center" Margin="10"> <Button x:Name="OKButton" Content="OK" Margin="5" Width="75" Click="OKButton_Click"/> <Button x:Name="CancelButton" Content="Cancel" Margin="5" Width="75" Click="CancelButton_Click"/> </StackPanel> </Grid> </Window> ``` CustomMessageBox.xaml.cs: ```c# public partial class CustomMessageBox : Window { public CustomMessageBox() { InitializeComponent(); } private void OKButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { this.DialogResult = true; } private void CancelButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { this.DialogResult = false; } public static bool? Show(string message, string okButton = "OK", string cancelButton = "Cancel") { CustomMessageBox customMessageBox = new CustomMessageBox(); customMessageBox.MessageTextBlock.Text = message; customMessageBox.OKButton.Content = okButton; customMessageBox.CancelButton.Content = cancelButton; return customMessageBox.ShowDialog(); } } ``` 使用方法: ```c# bool? result = CustomMessageBox.Show("Are you sure you want to delete this item?", "Yes", "No"); if (result == true) { // delete item } else { // do nothing } ``` 这样就可以创建一个自定义的MessageBox,可以根据实际需求修改窗口的外观和行为。

MFC的messagebox示例

以下是一个简单的 MFC MessageBox 示例,它在单击按钮时弹出一个消息框: 首先,我们需要在 .h 文件中声明一个按钮的成员变量和一个按钮的单击事件处理程序: ``` class CMyDialog : public CDialogEx { public: CMyDialog(CWnd* pParent = nullptr); // 标准构造函数 virtual ~CMyDialog(); // 对话框数据 #ifdef AFX_DESIGN_TIME enum { IDD = IDD_MYDIALOG_DIALOG }; #endif protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 afx_msg void OnButtonClicked(); // 按钮单击事件处理程序 private: CButton m_button; // 按钮成员变量 DECLARE_MESSAGE_MAP() }; ``` 然后,在 .cpp 文件中实现按钮的单击事件处理程序: ``` void CMyDialog::OnButtonClicked() { // 弹出一个消息框 MessageBox(_T("Hello, MFC!"), _T("Message"), MB_OK); } ``` 最后,在 OnInitDialog 函数中初始化按钮,并将其与单击事件处理程序关联: ``` BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 将按钮与 IDC_BUTTON 控件关联 m_button.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON, this); // 将按钮的单击事件处理程序设置为 OnButtonClicked m_button.SetWindowText(_T("Click me!")); m_button.SetFont(GetFont()); m_button.SetDlgCtrlID(IDOK); m_button.SetFocus(); return TRUE; } ``` 现在,我们可以编译并运行代码,单击按钮时会弹出一个消息框。

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