vscode 搭建 osgearth 工程
时间: 2023-12-15 10:02:22 浏览: 138
vscode环境搭建及项目启动
VS Code是一款功能强大的代码编辑器,可以搭建osgEarth工程来进行三维地球开发。
首先,我们需要安装VS Code和osgEarth。在安装好VS Code后,可以在扩展商店中搜索并安装osgEarth插件。
搭建osgEarth工程需要以下步骤:
1. 新建一个文件夹作为工程的根目录。
2. 在VS Code中打开该文件夹,并在根目录下创建一个名为`.vscode`的文件夹。
3. 在`.vscode`文件夹下创建一个名为`launch.json`的文件,并在其中添加如下代码:
```json
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "Debug osgEarth",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceFolder}/<可执行文件名>",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": true,
"sourceFileMap": {
"/mnt/c": "C:/"
}
]
}
```
其中,`<可执行文件名>`是你的osgEarth可执行文件的名称。
4. 在工程根目录下创建一个名为`CMakeLists.txt`的文件,并在其中添加如下代码:
```
cmake_minimum_required(VERSION 3.0 FATAL_ERROR)
project(osgEarthProject)
find_package(osgEarth REQUIRED)
add_executable(MyEarth main.cpp)
target_link_libraries(MyEarth osgEarth)
```
在这个示例CMakeLists.txt文件中,我们使用了osgEarth库,并创建了一个名为`MyEarth`的可执行文件。
5. 在根目录下创建一个名为`main.cpp`的源代码文件,编写osgEarth的相关代码。
6. 对于osgEarth的额外依赖,可以根据需要在`CMakeLists.txt`中添加find_package语句,并在target_link_libraries语句中链接相应的库。
完成以上步骤后,你就成功搭建了osgEarth工程。你可以在VS Code中进行代码编辑、调试和运行。通过调试配置中的"Debug osgEarth"选项,你可以启动osgEarth程序并进行调试。
总结起来,使用VS Code搭建osgEarth工程的步骤包括:安装VS Code和osgEarth插件、创建.vscode文件夹和launch.json文件、创建CMakeLists.txt文件、创建main.cpp文件,并在其中编写相关代码。使用这个工程结构,你可以在VS Code中进行osgEarth的开发和调试。
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