C语言爱心代码粒子效果

时间: 2023-12-14 08:34:28 浏览: 83
以下是C语言实现爱心粒子效果的代码,代码中使用了笛卡尔心形函数来绘制爱心,通过修改心的大小和位置来实现动态效果,同时使用了粒子效果来增强视觉效果。 ```c #include <graphics.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <math.h> #include <time.h> #define PI 3.1415926535 // 笛卡尔心形函数 double heart_func(double x, double y) { return pow(x * x + y * y - 1, 3) - x * x * y * y * y; } // 绘制爱心 void draw_heart(int x, int y, int size) { double step = 0.01; double x0, y0, x1, y1; int i; for (i = 0; i < 360; i++) { x0 = size * heart_func(cos(i * PI / 180), sin(i * PI / 180)); y0 = size * heart_func(sin(i * PI / 180), cos(i * PI / 180)); x1 = size * heart_func(cos((i + step) * PI / 180), sin((i + step) * PI / 180)); y1 = size * heart_func(sin((i + step) * PI / 180), cos((i + step) * PI / 180)); line(x + x0, y + y0, x + x1, y + y1); } } // 粒子结构体 typedef struct { int x, y; int vx, vy; int life; } Particle; // 初始化粒子 void init_particle(Particle *p, int x, int y) { p->x = x; p->y = y; p->vx = rand() % 5 - 2; p->vy = rand() % 5 - 2; p->life = rand() % 50 + 50; } // 更新粒子 void update_particle(Particle *p) { p->x += p->vx; p->y += p->vy; p->vy += 1; p->life--; } // 绘制粒子 void draw_particle(Particle *p) { putpixel(p->x, p->y, RED); } int main() { int gd = DETECT, gm; initgraph(&gd, &gm, ""); int x = getmaxx() / 2; int y = getmaxy() / 2; int size = 100; srand(time(NULL)); while (!kbhit()) { cleardevice(); // 绘制爱心 draw_heart(x, y, size); // 产生新粒子 Particle p; init_particle(&p, x, y); // 更新和绘制所有粒子 for (int i = 0; i < 100; i++) { if (p.life <= 0) { init_particle(&p, x, y); } update_particle(&p); draw_particle(&p); } delay(50); } closegraph(); return 0; } ```

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