c语言的爱心粒子代码
时间: 2023-11-15 20:02:51 浏览: 149
这里提供了三种C语言的爱心粒子代码,它们都是通过在平面直角坐标系中绘制一定的函数图形来实现的。其中第一种和第二种代码都是绘制了一个简化版的爱心图案,而第三种代码则是绘制了一个更加复杂的爱心图案。这些代码中都使用了for循环和if语句来实现图案的绘制,同时也使用了一些数学公式来计算坐标点的位置。此外,第二种代码还使用了system函数来修改控制台输出的颜色。如果你想了解更多关于C语言的爱心粒子代码的实现方法,可以参考这些代码并自行尝试编写。
相关问题
C语言爱心代码粒子效果
以下是C语言实现爱心粒子效果的代码,代码中使用了笛卡尔心形函数来绘制爱心,通过修改心的大小和位置来实现动态效果,同时使用了粒子效果来增强视觉效果。
```c
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
#define PI 3.1415926535
// 笛卡尔心形函数
double heart_func(double x, double y)
{
return pow(x * x + y * y - 1, 3) - x * x * y * y * y;
}
// 绘制爱心
void draw_heart(int x, int y, int size)
{
double step = 0.01;
double x0, y0, x1, y1;
int i;
for (i = 0; i < 360; i++)
{
x0 = size * heart_func(cos(i * PI / 180), sin(i * PI / 180));
y0 = size * heart_func(sin(i * PI / 180), cos(i * PI / 180));
x1 = size * heart_func(cos((i + step) * PI / 180), sin((i + step) * PI / 180));
y1 = size * heart_func(sin((i + step) * PI / 180), cos((i + step) * PI / 180));
line(x + x0, y + y0, x + x1, y + y1);
}
}
// 粒子结构体
typedef struct
{
int x, y;
int vx, vy;
int life;
} Particle;
// 初始化粒子
void init_particle(Particle *p, int x, int y)
{
p->x = x;
p->y = y;
p->vx = rand() % 5 - 2;
p->vy = rand() % 5 - 2;
p->life = rand() % 50 + 50;
}
// 更新粒子
void update_particle(Particle *p)
{
p->x += p->vx;
p->y += p->vy;
p->vy += 1;
p->life--;
}
// 绘制粒子
void draw_particle(Particle *p)
{
putpixel(p->x, p->y, RED);
}
int main()
{
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
int x = getmaxx() / 2;
int y = getmaxy() / 2;
int size = 100;
srand(time(NULL));
while (!kbhit())
{
cleardevice();
// 绘制爱心
draw_heart(x, y, size);
// 产生新粒子
Particle p;
init_particle(&p, x, y);
// 更新和绘制所有粒子
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
if (p.life <= 0)
{
init_particle(&p, x, y);
}
update_particle(&p);
draw_particle(&p);
}
delay(50);
}
closegraph();
return 0;
}
```
粒子跳动爱心C语言代码
以下是粒子跳动爱心的C语言代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <windows.h>
#define PI 3.14159265358979323846
int main()
{
int i, j, k;
double x, y, z, r;
char a[80][80] = { ' ' };
for (i = 0; i < 80; i++)
{
for (j = 0; j < 80; j++)
{
x = (j - 40) / 3.0;
y = (i - 40) / 1.5;
z = sqrt(x * x + y * y);
if (z != 0)
{
r = sin(z) / z;
a[i][j] = "LOVE"[k++ % 4];
}
}
}
while (1)
{
system("cls");
for (i = 0; i < 80; i++)
{
for (j = 0; j < 80; j++)
{
putchar(a[i][j]);
}
putchar('\n');
}
for (k = 0; k < 50; k++)
{
putchar(' ');
}
printf("I love you!\n");
Sleep(100);
}
return 0;
}
```