小强在参加《密室逃生》游戏,当前关卡要求找到符合给定 密码K(升序的不重复小写字母组成) 的箱子,并给出箱子编号,箱子编号为 1~N 。 每个箱子中都有一个 字符串s ,字符串由大写字母、小写字母、数字、标点符号、空格组成,需要在这些字符串中找到所有的字母,忽略大小写后排列出对应的密码串,并返回匹配密码的箱子序号。提示:满足条件的箱子不超过1个。第一行为 key 的字符串, 第二行为箱子 boxes,为数组样式,以空格分隔,箱子 N 数量满足 1 ≤ N ≤ 10000,s 长度满足 0 ≤ s.length ≤ 50,密码为仅包含小写字母的升序字符串,且不存在重复字母,密码 K 长度1 ≤ K.l e n g t h ≤ 26;返回对应箱子编号, 如不存在符合要求的密码箱,则返回 -1。java输出不同方法

时间: 2024-03-09 17:50:02 浏览: 111
以下是Java语言的不同方法实现: 方法一:暴力枚举 思路:遍历所有箱子,将每一个箱子中的字符串中的所有字母提取出来,排序后与给定的密码比较,若相同则返回箱子编号,否则继续遍历下一个箱子。 代码实现: ``` public static int findBox(String key, String[] boxes) { char[] password = key.toCharArray(); Arrays.sort(password);//给定密码排序 for(int i = 0; i < boxes.length; i++) { String box = boxes[i]; char[] letters = box.replaceAll("[^a-zA-Z]", "").toLowerCase().toCharArray();//提取箱子字符串中的字母并转为小写字母数组 Arrays.sort(letters);//排序 if(Arrays.equals(password, letters)) {//比较密码和箱子字符串中的字母排序后是否相同 return i + 1;//返回箱子编号 } } return -1;//未找到符合要求的箱子 } ``` 方法二:哈希表 思路:将给定的密码中的字母及其出现次数存入哈希表中,遍历每个箱子中的字符串,统计其中每个字母出现的次数,最后比较两个哈希表是否相同,若相同则返回箱子编号,否则继续遍历下一个箱子。 代码实现: ``` public static int findBox(String key, String[] boxes) { Map<Character, Integer> passwordMap = new HashMap<>(); for(char c : key.toCharArray()) {//将给定密码中的字母及其出现次数存入哈希表中 passwordMap.put(c, passwordMap.getOrDefault(c, 0) + 1); } for(int i = 0; i < boxes.length; i++) { String box = boxes[i]; Map<Character, Integer> letterMap = new HashMap<>(); for(char c : box.toCharArray()) { if(Character.isLetter(c)) { char lc = Character.toLowerCase(c); letterMap.put(lc, letterMap.getOrDefault(lc, 0) + 1);//统计箱子字符串中的字母出现次数 } } if(passwordMap.equals(letterMap)) {//比较两个哈希表是否相同 return i + 1;//返回箱子编号 } } return -1;//未找到符合要求的箱子 } ``` 方法三:位运算 思路:将给定的密码中的字母转化为二进制数,每个二进制数的第i位表示第i个字母是否出现,遍历每个箱子中的字符串,统计其中每个字母出现的次数,将其转化为二进制数与给定密码的二进制数进行比较,若相同则返回箱子编号,否则继续遍历下一个箱子。 代码实现: ``` public static int findBox(String key, String[] boxes) { int password = 0; for(char c : key.toCharArray()) {//将给定密码中的字母转化为二进制数 int pos = c - 'a'; password |= (1 << pos); } for(int i = 0; i < boxes.length; i++) { String box = boxes[i]; int letters = 0; for(char c : box.toCharArray()) { if(Character.isLetter(c)) { int pos = Character.toLowerCase(c) - 'a'; letters |= (1 << pos);//统计箱子字符串中的字母出现次数 } } if(password == letters) {//比较两个二进制数是否相同 return i + 1;//返回箱子编号 } } return -1;//未找到符合要求的箱子 } ```
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

大数据设计方案.docx

大数据设计方案是企业在开展大数据项目时的关键文档,它涵盖了系统数据流程设计、具体版本选型、服务器选型、运维成本分析以及集群规模规划等多个方面。以下是对这些内容的详细阐述: 1. **系统数据流程设计**: -...
recommend-type

uboot nfs 启动内核环境搭建及实现.pdf

在 Linux 开发中,需要使用 NFS 启动,因此需要先安装并开启 Ubuntu 主机中的 NFS 服务。安装命令为 `sudo apt-get install nfs-kernel-server rpcbind`。安装完成后,在 smbshare 目录下创建一个名为“linux”的...
recommend-type

bootargs参数解析2020-08-26.pdf

其中,ram参数指定root文件系统在RAM中的位置,而mtd参数指定root文件系统在MTD设备中的位置。 2. nfs参数 nfs参数用于指定NFS文件系统的位置,格式为: root=/dev/nfs nfsroot=[&lt;server-ip&gt;:][,] 其中,是...
recommend-type

YOLOv3-训练-修剪.zip

YOLOv3-训练-修剪YOLOv3-训练-修剪的Python3.6、Pytorch 1.1及以上,numpy>1.16,tensorboard=1.13以上YOLOv3的训练参考[博客](https://blog.csdn.net/qq_34795071/article/details/90769094 )基于的ultralytics/yolov3代码大家也可以看下这个https://github.com/tanluren/yolov3-channel-and-layer-pruning正常训练(基线)python train.py --data data/VHR.data --cfg cfg/yolov3.cfg --weights/yolov3.weights --epochs 100 --batch-size 32 #后面的epochs自行更改 直接加载weights可以更好的收敛剪枝算法介绍本代码基于论文Learning Efficient Convolutional Networks Through Network Slimming (ICCV
recommend-type

毕业设计&课设_智能算法中台管理系统.zip

1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
recommend-type

JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍

资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus" 知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍 本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。 知识点二:IBL教学法 IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。 知识点三:课程难度及学习方法 课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。 知识点四:课程先决条件及学习建议 课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。 知识点五:TeX格式文件 标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?

要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。 参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343) 具体步骤包括: 1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
recommend-type

Naruto爱好者必备CLI测试应用

资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识" 该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。 这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。 开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术: 1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。 2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。 3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。 4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。 5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。 6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。 7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。 8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。 根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。