c++如何在线程内部提升线程的优先级linux
时间: 2024-06-13 13:05:21 浏览: 271
C++可以使用SetThreadPriority函数来设置线程的优先级,而在Linux系统中,可以使用nice函数来提升线程的优先级。nice函数可以将当前进程运行的优先级增加指定值,从而提高线程的优先级。需要注意的是,只有具有超级用户权限的用户才可以以负数作为函数的参数,否则该函数将返回错误。另外,可以使用getpriority和setpriority系统调用来获取和设置进程的优先级。在Linux系统中,还可以使用fork函数来创建一个子进程。
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linux下c++设置线程优先级
在Linux下,你可以使用pthread库来设置线程的优先级。下面是一个简单的代码示例:
```c++
#include <pthread.h>
#include <iostream>
void* threadFunc(void* arg) {
// 线程函数的实现
return NULL;
}
int main() {
pthread_t thread;
pthread_attr_t attr;
sched_param param;
// 初始化线程属性
pthread_attr_init(&attr);
// 设置线程为可连接的(joinable)
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);
// 设置线程优先级
int policy = SCHED_FIFO; // 使用FIFO调度策略
param.sched_priority = 10; // 设置优先级为10(取值范围为0-99,值越大优先级越高)
pthread_attr_setschedpolicy(&attr, policy);
pthread_attr_setschedparam(&attr, ¶m);
// 创建线程
int ret = pthread_create(&thread, &attr, threadFunc, NULL);
if (ret != 0) {
std::cerr << "Failed to create thread." << std::endl;
return 1;
}
// 等待线程结束
pthread_join(thread, NULL);
// 销毁线程属性
pthread_attr_destroy(&attr);
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们通过pthread库创建了一个线程,并使用pthread_attr_setschedparam函数来设置线程的优先级。其中,param.sched_priority的值越高,优先级越高。注意,只有具有足够权限的用户才能设置较高的优先级。
另外,需要注意的是,设置线程的优先级可能会受到系统限制,因此并不总是能够按要求设置。
C++设置线程优先级
在C++中,可以使用以下函数设置线程优先级:
1. `SetThreadPriority`:设置指定线程的优先级。它接受两个参数:线程句柄和优先级常量。常量包括 THREAD_PRIORITY_IDLE、THREAD_PRIORITY_LOWEST、THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL、THREAD_PRIORITY_NORMAL、THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL、THREAD_PRIORITY_HIGHEST和THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL。
2. `GetThreadPriority`:获取指定线程的优先级。它接受一个参数:线程句柄。它返回线程的优先级常量。
以下是一个示例代码片段,它将线程的优先级设置为最高:
```c++
#include <windows.h>
int main()
{
HANDLE hThread;
hThread = CreateThread(NULL, 0, ThreadFunction, NULL, 0, NULL);
if (hThread == NULL)
{
return 1;
}
if (!SetThreadPriority(hThread, THREAD_PRIORITY_HIGHEST))
{
return 1;
}
WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
CloseHandle(hThread);
return 0;
}
```
在上面的代码中,`CreateThread` 函数用于创建线程。`SetThreadPriority` 函数用于将线程优先级设置为 `THREAD_PRIORITY_HIGHEST`。最后,使用 `WaitForSingleObject` 函数等待线程完成,然后使用 `CloseHandle` 函数关闭线程句柄。
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