C#创建一个图形(Shape)的抽象类,在该类中定义一个求面积(Area)的抽象方法。创建继承于图形类的三个子类,分别为正方形(Square),矩型(Rectangle),三角形(Triangle),并分别为子类定义带参数的构造函数。参数分别为:正方形:边长(side)矩形:长,宽(length,width)三角形:底,高 (bottom,height)在三个实体类中,覆写求面积(Area)的方法,根据图形的类型给出具体实现(例如,矩形是长*宽)。在main方法中,生成一个正方形对象,一个矩形对象,一个三角形对象。将它们放入一个图形(shape)数组中。使用多态的方法,统一地调用Area方法,输出每种图形的面积值。

时间: 2024-02-18 20:02:58 浏览: 18
好的,以下是您需要的 C# 代码: ```csharp using System; abstract class Shape { public abstract double Area(); } class Square : Shape { private double side; public Square(double side) { this.side = side; } public override double Area() { return side * side; } } class Rectangle : Shape { private double length; private double width; public Rectangle(double length, double width) { this.length = length; this.width = width; } public override double Area() { return length * width; } } class Triangle : Shape { private double bottom; private double height; public Triangle(double bottom, double height) { this.bottom = bottom; this.height = height; } public override double Area() { return 0.5 * bottom * height; } } class Program { static void Main(string[] args) { Shape[] shapes = new Shape[3]; shapes[0] = new Square(5); shapes[1] = new Rectangle(4, 6); shapes[2] = new Triangle(3, 8); for (int i = 0; i < shapes.Length; i++) { Console.WriteLine("第" + (i + 1) + "个图形的面积为:" + shapes[i].Area()); } } } ``` 以上代码中,我们创建了一个抽象类 `Shape`,其中定义了一个抽象方法 `Area` 来计算图形的面积。然后我们创建了三个子类 `Square`、`Rectangle` 和 `Triangle` 分别继承于 `Shape` 类,并在每个子类中实现了 `Area` 方法,根据不同的图形类型给出了具体的计算方法。注意,由于 `Shape` 类是抽象类,所以我们无法直接实例化它,只能通过子类来实例化。 接着我们在 `Main` 方法中,创建了一个长度为3的 `Shape` 对象数组,并为数组中的每个成员创建了一个相应的子类对象。然后我们使用了多态的方式,通过 `shapes[i].Area()` 调用了每个对象的 `Area` 方法,并输出了每个图形的面积。

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