robot = Robot(); % 设置机器人初始位置和朝向为(0,1,0°) robot.set(0,1,0); % 设置机器人角度漂移为10° robot.set_steering_drift(0 / 180.0 * pi); % P控制参数 Kp = 1; %PD控制参数 Kd=0.2 %PID控制参数 % 目标位置 goal = [0, 0]; % Goal: 控制机器人的转向(steering),机器人的移动距离固定为1,使得100次循环后的机器人的y坐标尽可能靠近0 y_tra = [1]; previous_error = 0; for ith = 1:100 % 计算误差 error = goal(2) - robot.y; % 计算速度变化率 dt = 0.1; d_error = (error - previous_error) / dt; previous_error = error; % 计算控制量 steering = Kp * error +Kd*d_error robot.move(steering, 1); y_tra(end+1) = robot.y; end times=0:100; plot(times, y_tra); hold on; plot(times, zeros(1, 101)); 对于上述代码 增加PID控制器
时间: 2024-03-02 13:51:30 浏览: 110
可以根据以下代码来增加PID控制器:
```
%PID控制参数
Kp = 1;
Kd = 0.2;
Ki = 0.1;
% 目标位置
goal = [0, 0];
% 初始化变量
y_tra = [1];
previous_error = 0;
integral = 0;
for ith = 1:100
% 计算误差
error = goal(2) - robot.y;
% 计算速度变化率
dt = 0.1;
d_error = (error - previous_error) / dt;
previous_error = error;
% 计算积分项
integral = integral + error * dt;
% 计算控制量
steering = Kp * error + Kd * d_error + Ki * integral;
robot.move(steering, 1);
y_tra(end+1) = robot.y;
end
times=0:100;
plot(times, y_tra);
hold on;
plot(times, zeros(1, 101));
```
在原有的代码基础上,增加了一个积分项 `integral`,并将其乘以 `Ki` 加入了控制量中。这样可以修正系统的稳态误差,使得机器人最终能够更好地到达目标位置。
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import pygame import sys from pygame.locals import * from robomaster import * import cv2 if __name__ == '__main__': # 如果本地IP 自动获取不正确,手动指定本地IP地址 # robomaster.config.LOCAL_IP_STR = "192.168.2.20" ep_robot = robot.Robot() # 指定连接方式为AP 直连模式 ep_robot.initialize(conn_type='ap') version = ep_robot.get_version() print("Robot version: {0}".format(version)) def show_video(): # 获取机器人第一视角图像帧 img = ep_robot.camera.read_cv2_image(strategy="newest") # 转换图像格式,转换为pygame的surface对象 # if img.any(): img = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2RGB) img = cv2.transpose(img) # 行列互换 img = pygame.surfarray.make_surface(img) screen.blit(img, (0, 0)) # 绘制图象 pygame.init() screen_size = width, height = 1280, 720 screen = pygame.display.set_mode(screen_size) ep_robot.camera.start_video_stream(display=False) pygame.time.wait(100) ep_robot.led.set_led(comp="all", r=255, g=255, b=255) # 亮绿灯 clock = pygame.time.Clock() while True: clock.tick(25) # 将帧数设置为25帧 for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: ep_robot.close() pygame.quit() sys.exit() show_video() pygame.display.update()
这段代码是一个使用pygame和robomaster库进行机器人控制显示视频的示例代码。代码中首先导入了所需的库,然后创建了一个RobMaster机器人实例初始化连接方式为AP连模式。接下来获取机器人的版本信息并打印出来。
然后定义了一个名为show_video的函数,用于显示机器人的第一视角图像。在函数中,首先从机器人摄像头读取最新的图像帧,并转换为pygame的surface对象。然后将图像绘制到屏幕上。
着使用pygame进行初始化,并设置屏幕大小为1280x720。然后启动机器人的视频流,并等待100毫秒。同时,设置机器人的LED灯为全亮白色。
接下来进入主循环,其中使用clock对象设置帧率为25帧。在循环中,处理pygame的事件,当检测到QUIT事件时,关闭机器人连接、退出pygame并终止程序。然后调用show_video函数显示机器人视频,并更新屏幕显示。循环会不断重复执行,直到程序被终止。
请注意,这只是代码的一部分,可能还有其他部分未包含在内。如果你有关于这段代码的任何问题,请随时提问。
import random import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt # Udacity provided code class Robot(object): def __init__(self, length=20.0): """ Creates robot and initializes location/orientation to 0, 0, 0. """ self.x = 0.0 self.y = 0.0 self.orientation = 0.0 self.length = length self.steering_noise = 0.0 self.distance_noise = 0.0 self.steering_drift = 0.0 def set(self, x, y, orientation): """ Sets a robot coordinate. """ self.x = x self.y = y self.orientation = orientation % (2.0 * np.pi) def set_noise(self, steering_noise, distance_noise): """ Sets the noise parameters. """ # makes it possible to change the noise parameters # this is often useful in particle filters self.steering_noise = steering_noise self.distance_noise = distance_noise def set_steering_drift(self, drift):
这是一个Python代码示例,定义了一个名为Robot的类,用于模拟一个机器人的行动。该机器人具有以下属性和方法:
属性:
- x:机器人的x坐标
- y:机器人的y坐标
- orientation:机器人的方向
- length:机器人的长度
- steering_noise:机器人的转向噪声
- distance_noise:机器人的距离噪声
- steering_drift:机器人的转向漂移
方法:
- __init__:类构造函数,初始化机器人的位置和方向。
- set:设置机器人的坐标。
- set_noise:设置机器人的噪声参数。
- set_steering_drift:设置机器人的转向漂移参数。
注意,这段代码并不完整,set_steering_drift方法的代码被截断了,无法给出完整的解释。
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