编程实现坐标变换 首先将坐标系{B}和一个已知参考坐标系{A}重合。 先将{B}绕{A}X轴旋转ϒ角 再绕{A}Y轴只旋转β角 最后绕{A}Z轴旋转α角。MATLAB机器人
时间: 2023-11-01 21:33:22 浏览: 83
假设机器人末端在{B}坐标系下的坐标为(x,y,z),则机器人末端在{A}坐标系下的坐标为:
```
% 定义旋转角度(弧度)
alpha = ;
beta = ;
gamma = ;
% 定义旋转矩阵
Rz = [cos(alpha) -sin(alpha) 0; sin(alpha) cos(alpha) 0; 0 0 1];
Ry = [cos(beta) 0 sin(beta); 0 1 0; -sin(beta) 0 cos(beta)];
Rx = [1 0 0; 0 cos(gamma) -sin(gamma); 0 sin(gamma) cos(gamma)];
% 定义机器人末端在{B}坐标系下的坐标
P_B = [x; y; z; 1];
% 定义变换矩阵
T_AB = [Rx*Ry*Rz [0;0;0]; [0 0 0 1]];
% 计算机器人末端在{A}坐标系下的坐标
P_A = T_AB * P_B;
% 提取机器人末端在{A}坐标系下的坐标
x_A = P_A(1);
y_A = P_A(2);
z_A = P_A(3);
```
其中,Rz、Ry、Rx分别为绕Z轴、Y轴、X轴旋转的旋转矩阵,P_B为机器人末端在{B}坐标系下的坐标,T_AB为从{B}坐标系到{A}坐标系的变换矩阵,P_A为机器人末端在{A}坐标系下的坐标,x_A、y_A、z_A分别为机器人末端在{A}坐标系下的x、y、z坐标。
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假设点P在{B}坐标系下的坐标为(x,y,z),则P在{A}坐标系下的坐标为:
```
% 定义旋转角度(弧度)
alpha = ;
beta = ;
gamma = ;
% 定义旋转矩阵
Rz = [cos(alpha) -sin(alpha) 0; sin(alpha) cos(alpha) 0; 0 0 1];
Ry = [cos(beta) 0 sin(beta); 0 1 0; -sin(beta) 0 cos(beta)];
Rx = [1 0 0; 0 cos(gamma) -sin(gamma); 0 sin(gamma) cos(gamma)];
% 定义点P在{B}坐标系下的坐标
P_B = [x; y; z];
% 计算点P在{A}坐标系下的坐标
P_A = Rx * Ry * Rz * P_B;
```
其中,Rz、Ry、Rx分别为绕Z轴、Y轴、X轴旋转的旋转矩阵,P_B为点P在{B}坐标系下的坐标,P_A为点P在{A}坐标系下的坐标。
已知2个坐标系P和Q,坐标系Q按照3-2-1的次序依次旋转30°120°、45°可与坐标系P重合,求两个坐标系的方向余弦阵。若坐标系Q按照2-1-3的次序依次旋转a、B、”三个角度,可与P系重合:求a、B、”。(建议用Matlab推导公式和求解
两个坐标系之间的方向余弦阵(Direction Cosine Matrix, DCM)描述了从一个坐标系到另一个坐标系的旋转过程。假设我们有原始坐标系P的单位向量为 \( \mathbf{i_P}, \mathbf{j_P}, \mathbf{k_P} \),而目标坐标系Q需要经过一系列的旋转才能达到P的位置。
首先,我们知道Q经过30°、120°和45°的旋转序列可以到达P系。对于这样的旋转,我们可以分步计算:
1. 首先,对Q的\( \mathbf{i_Q} \)轴进行30°旋转,形成新的\( \mathbf{i_{Q1}} \):
\( \mathbf{i_{Q1}} = \cos(30^\circ)\mathbf{i_Q} + \sin(30^\circ)\mathbf{j_Q} \)
2. 然后,将结果作为新的X轴,对\( \mathbf{i_{Q1}} \)再做120°旋转得到\( \mathbf{i_{Q2}} \):
\( \mathbf{i_{Q2}} = \cos(120^\circ)\mathbf{i_{Q1}} - \sin(120^\circ)\mathbf{k_Q} \)
3. 最后,对\( \mathbf{i_{Q2}} \)做45°旋转得到最终的\( \mathbf{i_P} \):
\( \mathbf{i_P} = \cos(45^\circ)\mathbf{i_{Q2}} + \sin(45^\circ)\mathbf{j_{Q2}} \)
同理,我们可以递归地计算出\( \mathbf{j_P}, \mathbf{k_P} \)。然后,将这些向量转换成对应的DCM矩阵。
如果Q系按照2-1-3的顺序旋转,我们需要同样的步骤,但是角度为a、B和未知角度c。假设旋转后的三轴分别为\( \mathbf{i_{P'}} = (\cos(a), \sin(a)), \mathbf{j_{P'}} = (\cos(B), \sin(B)), \mathbf{k_{P'}} = (\cos(c), \sin(c)) \)。
由于没有具体的数值,无法直接计算,但我们可以通过Matlab编写脚本来解决这个问题。在Matlab中,你可以创建函数来处理每个旋转步骤,最后组合起来得到完整的旋转矩阵。以下是简单的伪代码框架:
```matlab
function dcm = calculate_DCM(angle_sequence)
% 初始化DCM矩阵
dcm = eye(3);
for i = 1:length(angle_sequence)
angle = angle_sequence(i);
% 根据角度应用旋转矩阵
if ischar(angle) % 如果是文字描述,可能需要解析角度值
% 解析并替换
angle = ...;
end
rotation_matrix = rotation_matrix(angle); % 定义旋转函数
dcm = *dcm, rotation_matrix;
end
end
% 确定旋转矩阵函数
rotation_matrix = @(angle) [cos(angle), -sin(angle), 0; sin(angle), cos(angle), 0; 0, 0, 1];
% 调用函数并给出a、b、c的值
angle_sequence = [a, B, c];
dcm = calculate_DCM(angle_sequence);
```
你需要填写缺失的部分(如角度值解析),然后运行此脚本来获取最终的DCM矩阵。
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