C++中,一个派生类对象创建时构造函数的执行顺序为() ①基类的构造函数 ②虚拟基类的构造函数③派生类自己的构造函数④派生类成员对象的构造函数
时间: 2024-04-28 16:24:56 浏览: 413
在C#中,一个派生类对象创建时构造函数的执行顺序为:①基类的构造函数 → ②派生类自己的构造函数 → ③派生类成员对象的构造函数。
具体来说,在派生类对象的创建过程中,首先会调用基类的构造函数,然后调用派生类自己的构造函数,最后调用派生类成员对象的构造函数。这个顺序保证了派生类对象的正确初始化和构造。
值得注意的是,在多级派生情况下,派生类的构造函数会按照相同的顺序执行,即先执行基类的构造函数,然后执行派生类自己的构造函数,最后执行派生类成员对象的构造函数。这个顺序的目的是保证派生类对象的所有父类和成员对象都能正确初始化。
以上是派生类对象创建时构造函数的执行顺序。在示例中的C和D类中,执行顺序为:①基类C的构造函数 → ②派生类D的构造函数。注意,这里没有虚拟基类的构造函数,因此没有涉及到虚拟基类的构造顺序。
总结起来,派生类对象创建时构造函数的执行顺序为基类的构造函数 → 派生类自己的构造函数 → 派生类成员对象的构造函数。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [C#中派生类调用基类构造函数用法分析](https://download.csdn.net/download/weixin_38620099/14872128)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *2* [详解C++编程中多级派生时的构造函数和访问属性](https://download.csdn.net/download/weixin_38628920/14914044)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *3* [创建派生类对象,构造函数的执行顺序](https://blog.csdn.net/qunqunstyle99/article/details/89504052)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
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